У нас вы сможете в любое время суток открыть и прочесть произведение «ГКР-8: Грань Забытых Земель» без единого платежа. На странице представлена не урезанная, а именно целая версия книги — от первой до последней страницы. Если хотите не только читать, но и слушать — пожалуйста, есть аудиоформат. Для тех, кто предпочитает хранить книги у себя на устройстве, работает скачивание через торрент (доступен файл fb2). А если времени в обрез — выручит краткий пересказ содержания. Направление литературы: Самиздат. Там же, ниже по странице, вы найдёте развёрнутую аннотацию, вступление от автора (если оно есть) и настоящие отклики читателей. Наша электронная библиотека живёт и развивается: мы регулярно добавляем новые издания и делаем навигацию удобнее. Всё это превращает наш книжный портал в настоящий дом для тех, кто не представляет жизни без литературы.
Онлайн книга ГКР-8: Грань Забытых Земель

О книге ГКР-8: Грань Забытых Земель
Не торопитесь сразу погружаться в полный текст «ГКР-8: Грань Забытых Земель». Сначала полезно заглянуть в предисловие, аннотацию, описание или хотя бы бегло пролистать краткое содержание. Авторское предисловие представлено здесь именно так, как его задумал сам писатель (Дем Михайлов). Какой-то информации пока нет на странице? Не проблема — оставьте сообщение в комментариях, и мы постараемся разыскать нужные данные специально для вас. Кстати, другие читатели уже делятся своими впечатлениями и мыслями о книге — их отзывы помогут вам взглянуть на произведение под новым углом. И вас самих ждут внизу страницы: поделитесь своим мнением, расскажите, какое послевкусие оставила книга.
Дружная и упорная пятерка игроков, создав боевую группу Братство Тропы, оказавшись в одном из тайных уголков мира Вальдиры, не могли ожидать, что здесь, в Забытых Землях, действуют совсем иные игровые законы и правила. Здесь царит старый добрый хардкор, что в свое время оказался чрезмерно жестким и сложным для обычных игроков и был заменен куда более гуманной системой. Здесь собраны и сюда изгнаны те монстры и существа, что не вписались в обычную светлую Вальдиру. Здесь правит твердой рукой почти всесильный, но справедливый Акмэр, что сделал немало для Вальдиры, а когда оказался не нужен новому миру, был заперт здесь - в темных и мрачных Забытых Землях. Здесь начинается Тропа, ведущая героев через диковинные и опасные локации туда, куда изо всех сил стремится Орбит Хрустилиано... И чтобы помочь другу, Росгард, Док, Храбр и Бом готовы преодолеть любые трудности и сразить самого сильного врага, дерзнувшего встать на пути у Братства Тропы. Их путь через Забытые Земли продолжается...***По: "Глава 10"
Читать полностью ГКР-8: Грань Забытых Земель
Текст произведения «ГКР-8: Грань Забытых Земель» удобно распределён по отдельным страницам — так читать гораздо легче. Система автоматически запоминает, где вы остановились, поэтому возвращаться к потерянному абзацу больше не придётся. И всё это совершенно бесплатно. Кроме того, вы вольны сами настроить размер букв и цвет фона — подберите параметры, которые не будут утомлять глаза. Устраивайтесь поудобнее и погружайтесь в любимые истории где угодно: дома на диване, в транспорте или на природе.
Текст книги
"
"- Я ща разозлюсь – пообещал я – Что не так? От Рогха по прямой вниз – и упрешься во Вхасс. А орки всегда ненавидели эльфов. Если гномы двинут вниз – упрутся в Акальроум. Там есть кому морды бить. Дорога по прямой всегда короче и проще, правда дистанция ну очень длинная и… а… вот сейчас я начал понимать – буркнул я, глядя на ближайший экран, куда Кира вывела красочную интерактивную карту мира Вальдиры и повела первые красные стрелки строго вниз – как я и говорил.
Когда перед тобой карта – все становится гораздо наглядней.
- Орки выдохнутся первыми – начала Кира, ведя длинной веточкой по экрану. За импровизированной указкой с большим интересом наблюдали все присутствующие, включая тех, кто никогда не был в игровом мире Вальдиры и не знал о нем ничего – Пойди они вниз – и потеряют половину легионов в чащобах Темного Края. Этот лес и не таких сжирал. И если рогхальроумцам что и встретится из поселений, то либо пустые деревни, либо надежно защищенные города вроде Крома или Щитограда.
- Так и хорошо – заметил я, пожимая плечами – В чем проблема?
- В том, что вряд ли именно эту цель ставили те, кто начал всю эту бучу – прочавкал Бом, шустро орудуя вилкой – Тут затеяно что-то грандиозное. Не зря ведь ударили сразу по всем значимым королевствам, и вся их подготовка осталась для всех незамеченных. Я представляю как сейчас в крупных кланах пинают закованных в кандалы аналитиков с криками – и куда же вы смотрели, падлы?! Любой из кланов, кто сумел бы предупредить о грядущем нападении навеки получили бы такой уровень доверия и столько жирных бонусов… даже и продолжать смысла нет.
- А раз у них получилось подготовить такой удар… - выдержав паузу, Кира продолжила еще более звонким уверенным голосом – То у них есть и те, кто хорошо умеет науськивать. Думаю, что они уже нашептывают оркам и гномам всякое… К тому же гномам тоже нет смысла топать на юг – ходоки из них не очень, а тут надо обходить Найкал, пересекать сложный даже для подземников горный хребет, а потом начинаются непролазные места, где кишат дикие орки, гихлы, вукгхары и прочие любители подраться.
Стрелки на экране сменили направление и нацелились остриями на центральную точку – на Великий город Альгору.











