У нас вы сможете в любое время суток открыть и прочесть произведение «ГКР-8: Грань Забытых Земель» без единого платежа. На странице представлена не урезанная, а именно целая версия книги — от первой до последней страницы. Если хотите не только читать, но и слушать — пожалуйста, есть аудиоформат. Для тех, кто предпочитает хранить книги у себя на устройстве, работает скачивание через торрент (доступен файл fb2). А если времени в обрез — выручит краткий пересказ содержания. Направление литературы: Самиздат. Там же, ниже по странице, вы найдёте развёрнутую аннотацию, вступление от автора (если оно есть) и настоящие отклики читателей. Наша электронная библиотека живёт и развивается: мы регулярно добавляем новые издания и делаем навигацию удобнее. Всё это превращает наш книжный портал в настоящий дом для тех, кто не представляет жизни без литературы.
Онлайн книга ГКР-8: Грань Забытых Земель

О книге ГКР-8: Грань Забытых Земель
Не торопитесь сразу погружаться в полный текст «ГКР-8: Грань Забытых Земель». Сначала полезно заглянуть в предисловие, аннотацию, описание или хотя бы бегло пролистать краткое содержание. Авторское предисловие представлено здесь именно так, как его задумал сам писатель (Дем Михайлов). Какой-то информации пока нет на странице? Не проблема — оставьте сообщение в комментариях, и мы постараемся разыскать нужные данные специально для вас. Кстати, другие читатели уже делятся своими впечатлениями и мыслями о книге — их отзывы помогут вам взглянуть на произведение под новым углом. И вас самих ждут внизу страницы: поделитесь своим мнением, расскажите, какое послевкусие оставила книга.
Дружная и упорная пятерка игроков, создав боевую группу Братство Тропы, оказавшись в одном из тайных уголков мира Вальдиры, не могли ожидать, что здесь, в Забытых Землях, действуют совсем иные игровые законы и правила. Здесь царит старый добрый хардкор, что в свое время оказался чрезмерно жестким и сложным для обычных игроков и был заменен куда более гуманной системой. Здесь собраны и сюда изгнаны те монстры и существа, что не вписались в обычную светлую Вальдиру. Здесь правит твердой рукой почти всесильный, но справедливый Акмэр, что сделал немало для Вальдиры, а когда оказался не нужен новому миру, был заперт здесь - в темных и мрачных Забытых Землях. Здесь начинается Тропа, ведущая героев через диковинные и опасные локации туда, куда изо всех сил стремится Орбит Хрустилиано... И чтобы помочь другу, Росгард, Док, Храбр и Бом готовы преодолеть любые трудности и сразить самого сильного врага, дерзнувшего встать на пути у Братства Тропы. Их путь через Забытые Земли продолжается...***По: "Глава 10"
Читать полностью ГКР-8: Грань Забытых Земель
Текст произведения «ГКР-8: Грань Забытых Земель» удобно распределён по отдельным страницам — так читать гораздо легче. Система автоматически запоминает, где вы остановились, поэтому возвращаться к потерянному абзацу больше не придётся. И всё это совершенно бесплатно. Кроме того, вы вольны сами настроить размер букв и цвет фона — подберите параметры, которые не будут утомлять глаза. Устраивайтесь поудобнее и погружайтесь в любимые истории где угодно: дома на диване, в транспорте или на природе.
Текст книги
И весь грустный юмор в том, что обычно северный легион никогда не покидал крепость ТриНорд – она является его штаб-квартирой, местом, откуда отправлялись наиболее знаменитые экспедиции и, как напомнил возбужденно тараторящий корреспондент, из этой же крепости выходили многие отряды для принятия участия в Северных Кампаниях. Но немалой части северного легиона пришлось покинуть крепость, чтобы поспешить на помощь атакованной недавно Альгоре, когда едва не погиб ее правитель. Войска вошли в Альгору с севера, защитили дополнительными силами стены с востока и запада, усилили городские патрули, окружили тройным кольцом дворцовый квартал и… спешно собравшись, помчались обратно к ТриНорду…
Сейчас боевые действия продолжаются и там пачками гибнут не только «местные», но и игроки, сражающихся с обоих сторон конфликта.
А ведь подчинить грейверов непросто… А уж собрать их в таком количестве в одном месте и заставить идти в атаку в светлое время суток… Пусть солнце закрывает полог непроницаемых черных туч, но если кому-то из магов удастся их разогнать, то солнечный свет мгновенно ослабит монстров…
Однако пока что чаша весов была на стороне таинственных агрессоров, чьи войска уже поднялись на гребень следующей стены, невзирая на потери и ливень стрел, камней, огненных шаров, кислотные ливни и град ударов защитников.
Крепости конец?
А вот это еще большой вопрос – на экране планшета сменилась картинка, показав еще один вид тяжело бегущих гигантских созданий. И я мгновенно узнал их – такие есть и на улицах Альгоры, стоя порой у входа в главные храмы.
Санстоуны. Священные каменные големы, несокрушимые, обладающие светлой аурой – и больше трех десятков этих созданий мчались по бездорожью, снося на бегу каменные стены пастбищ, плетни огородов, а порой пробегая прямо сквозь бревенчатые постройки.
- Офф-игеть… - произнес я и чуть сильнее открыл кран с холодной водой, чтобы не свариться заживо от кипятка и накала новостей.











