У нас вы сможете в любое время суток открыть и прочесть произведение «ГКР-8: Грань Забытых Земель» без единого платежа. На странице представлена не урезанная, а именно целая версия книги — от первой до последней страницы. Если хотите не только читать, но и слушать — пожалуйста, есть аудиоформат. Для тех, кто предпочитает хранить книги у себя на устройстве, работает скачивание через торрент (доступен файл fb2). А если времени в обрез — выручит краткий пересказ содержания. Направление литературы: Самиздат. Там же, ниже по странице, вы найдёте развёрнутую аннотацию, вступление от автора (если оно есть) и настоящие отклики читателей. Наша электронная библиотека живёт и развивается: мы регулярно добавляем новые издания и делаем навигацию удобнее. Всё это превращает наш книжный портал в настоящий дом для тех, кто не представляет жизни без литературы.
Онлайн книга ГКР-8: Грань Забытых Земель

О книге ГКР-8: Грань Забытых Земель
Не торопитесь сразу погружаться в полный текст «ГКР-8: Грань Забытых Земель». Сначала полезно заглянуть в предисловие, аннотацию, описание или хотя бы бегло пролистать краткое содержание. Авторское предисловие представлено здесь именно так, как его задумал сам писатель (Дем Михайлов). Какой-то информации пока нет на странице? Не проблема — оставьте сообщение в комментариях, и мы постараемся разыскать нужные данные специально для вас. Кстати, другие читатели уже делятся своими впечатлениями и мыслями о книге — их отзывы помогут вам взглянуть на произведение под новым углом. И вас самих ждут внизу страницы: поделитесь своим мнением, расскажите, какое послевкусие оставила книга.
Дружная и упорная пятерка игроков, создав боевую группу Братство Тропы, оказавшись в одном из тайных уголков мира Вальдиры, не могли ожидать, что здесь, в Забытых Землях, действуют совсем иные игровые законы и правила. Здесь царит старый добрый хардкор, что в свое время оказался чрезмерно жестким и сложным для обычных игроков и был заменен куда более гуманной системой. Здесь собраны и сюда изгнаны те монстры и существа, что не вписались в обычную светлую Вальдиру. Здесь правит твердой рукой почти всесильный, но справедливый Акмэр, что сделал немало для Вальдиры, а когда оказался не нужен новому миру, был заперт здесь - в темных и мрачных Забытых Землях. Здесь начинается Тропа, ведущая героев через диковинные и опасные локации туда, куда изо всех сил стремится Орбит Хрустилиано... И чтобы помочь другу, Росгард, Док, Храбр и Бом готовы преодолеть любые трудности и сразить самого сильного врага, дерзнувшего встать на пути у Братства Тропы. Их путь через Забытые Земли продолжается...***По: "Глава 10"
Читать полностью ГКР-8: Грань Забытых Земель
Текст произведения «ГКР-8: Грань Забытых Земель» удобно распределён по отдельным страницам — так читать гораздо легче. Система автоматически запоминает, где вы остановились, поэтому возвращаться к потерянному абзацу больше не придётся. И всё это совершенно бесплатно. Кроме того, вы вольны сами настроить размер букв и цвет фона — подберите параметры, которые не будут утомлять глаза. Устраивайтесь поудобнее и погружайтесь в любимые истории где угодно: дома на диване, в транспорте или на природе.
Текст книги
Для профессиональных игроков это норма жизни, хотя позволить себе такое могут только люди хорошо обеспеченные… и предпочитающие жить либо подальше от мирской суеты, либо скрывающие свое местоположение.
- Вот как мы сейчас?
- В точку – кивнул Бом и, взмахнув банкой, продолжил – Коконы штуки умные. Они тебе сами подскажут что и где заменить, так что особых знаний не требуется, к тому же процесс ремонты выглядит как «выкинуть сгорелое, а затем вставить новое до щелчка».
- Да знаю я. Вот только в коконах тех давно уже нет профессиональных игроков.
- Может просто сменили коконы на более новые? Как не крути, а Манта и Скат версии давно устаревшие.
- И в окне мы сейчас видели матерого геймера?
- Запросто.
- Не нравится мне это – проворчал я, яростно мешая кочергой угли – Забрались в самое сердце тайги и… наткнулись на логово игроков в Вальдиру? Совпадение?
- Вряд ли.
- Да они это. Все знают их очертания ромбические.
Он покачал головой:
- Это прототипы. И можешь даже не спорить – я точно знаю, потому что в не столь давнем прошлом пытался отыскать прототип Манты по заказу своего брата.
- Нашел?
- Не нашел. Они ведь бешеных денег стоят и редкость великая. Прототипы к обычным игрокам попасть не могли. Их выпустили для внутреннего пользования крайне ограниченным количеством.
Мы дружно уставились на Орба. А он, оставив пока попытки вытащить из кармана Бома банку с пивом, коротко кивнул и вернулся к своему делу, добавив:
- У меня не-е-ет. У отца – да-а-а.
Вздохнув, Бом отдал ему банку и удивленно покачал головой:
- Россия. Глухая первобытная тайга.











