У нас вы сможете в любое время суток открыть и прочесть произведение «ГКР-8: Грань Забытых Земель» без единого платежа. На странице представлена не урезанная, а именно целая версия книги — от первой до последней страницы. Если хотите не только читать, но и слушать — пожалуйста, есть аудиоформат. Для тех, кто предпочитает хранить книги у себя на устройстве, работает скачивание через торрент (доступен файл fb2). А если времени в обрез — выручит краткий пересказ содержания. Направление литературы: Самиздат. Там же, ниже по странице, вы найдёте развёрнутую аннотацию, вступление от автора (если оно есть) и настоящие отклики читателей. Наша электронная библиотека живёт и развивается: мы регулярно добавляем новые издания и делаем навигацию удобнее. Всё это превращает наш книжный портал в настоящий дом для тех, кто не представляет жизни без литературы.
Онлайн книга ГКР-8: Грань Забытых Земель

О книге ГКР-8: Грань Забытых Земель
Не торопитесь сразу погружаться в полный текст «ГКР-8: Грань Забытых Земель». Сначала полезно заглянуть в предисловие, аннотацию, описание или хотя бы бегло пролистать краткое содержание. Авторское предисловие представлено здесь именно так, как его задумал сам писатель (Дем Михайлов). Какой-то информации пока нет на странице? Не проблема — оставьте сообщение в комментариях, и мы постараемся разыскать нужные данные специально для вас. Кстати, другие читатели уже делятся своими впечатлениями и мыслями о книге — их отзывы помогут вам взглянуть на произведение под новым углом. И вас самих ждут внизу страницы: поделитесь своим мнением, расскажите, какое послевкусие оставила книга.
Дружная и упорная пятерка игроков, создав боевую группу Братство Тропы, оказавшись в одном из тайных уголков мира Вальдиры, не могли ожидать, что здесь, в Забытых Землях, действуют совсем иные игровые законы и правила. Здесь царит старый добрый хардкор, что в свое время оказался чрезмерно жестким и сложным для обычных игроков и был заменен куда более гуманной системой. Здесь собраны и сюда изгнаны те монстры и существа, что не вписались в обычную светлую Вальдиру. Здесь правит твердой рукой почти всесильный, но справедливый Акмэр, что сделал немало для Вальдиры, а когда оказался не нужен новому миру, был заперт здесь - в темных и мрачных Забытых Землях. Здесь начинается Тропа, ведущая героев через диковинные и опасные локации туда, куда изо всех сил стремится Орбит Хрустилиано... И чтобы помочь другу, Росгард, Док, Храбр и Бом готовы преодолеть любые трудности и сразить самого сильного врага, дерзнувшего встать на пути у Братства Тропы. Их путь через Забытые Земли продолжается...***По: "Глава 10"
Читать полностью ГКР-8: Грань Забытых Земель
Текст произведения «ГКР-8: Грань Забытых Земель» удобно распределён по отдельным страницам — так читать гораздо легче. Система автоматически запоминает, где вы остановились, поэтому возвращаться к потерянному абзацу больше не придётся. И всё это совершенно бесплатно. Кроме того, вы вольны сами настроить размер букв и цвет фона — подберите параметры, которые не будут утомлять глаза. Устраивайтесь поудобнее и погружайтесь в любимые истории где угодно: дома на диване, в транспорте или на природе.
Текст книги
Звать ее я не собирался – у них там явно более чем интересная беседа, причем на тему Вальдиры. Кира так еще хитрюга, причем упертая, и раз ей в голову втемяшилась какая-то тайна, то разгадывать ее она будет до последнего. Хотя я предпочел бы все оставить как есть…
До того, как заснуть, я потратил четверть часа на участие в клановом чате, изначально пояснив всем, что наша бравая пятерка находится на очень важном задании, в Вальдире мы почти сутками, не филоним, дело отложить нельзя и поэтому очень прошу всех понять и держаться, зная что мы скоро вернемся.
Ну и еще минут пятнадцать я читал Вестник Вальдиры, благо лились они сплошным потоком – планшет то и дело вибрировал, получая новую порцию новостей срочных, важных, политических, военных, торговых и прочих.
Черный Кровадор затих!
Затихла рябь в лужах крови, замерли мрачные рыцари в своих нишах, все тридцати три этажа смерти погрузились в сонное оцепенение, а уцелевшие после недавней бойни игроки сгрудились вокруг тусклых костерков в безопасных тупиках, пытаясь поверить, что все позади.
Это было безумно жестоко и запредельно элегантно!
Игрокам удалось уничтожить одного эволюционировавшего в нечто мерзкое и огромное монстра, но его посмертный кислотный взрыв многих из них забрал с собой.
Они прикончили последнего врага на тридцать третьем этаже – в считанных шагах от проваренных в кровавом масле Костяных Врат, преграждающих путь в зал волшебницы-лича Теомерзии Атраменс.
Чудом в этом неистовом побоище выжило все три игроки-хая и они увидели, как распахиваются створки костяных врат и как у высокого резного порога опускается в низком поклоне сама Теомерзия Атраменс, прекрасная в своем роскошном черном пышном платье с золотыми рукавами – склоняется пред стоящим там огромным безглазым скелетом.
Пред богом смерти Аньруллом…
От нее ударила черная дымная волна, а от него изумрудно зеленая.











