У нас вы сможете в любое время суток открыть и прочесть произведение «ГКР-8: Грань Забытых Земель» без единого платежа. На странице представлена не урезанная, а именно целая версия книги — от первой до последней страницы. Если хотите не только читать, но и слушать — пожалуйста, есть аудиоформат. Для тех, кто предпочитает хранить книги у себя на устройстве, работает скачивание через торрент (доступен файл fb2). А если времени в обрез — выручит краткий пересказ содержания. Направление литературы: Самиздат. Там же, ниже по странице, вы найдёте развёрнутую аннотацию, вступление от автора (если оно есть) и настоящие отклики читателей. Наша электронная библиотека живёт и развивается: мы регулярно добавляем новые издания и делаем навигацию удобнее. Всё это превращает наш книжный портал в настоящий дом для тех, кто не представляет жизни без литературы.
Онлайн книга ГКР-8: Грань Забытых Земель

О книге ГКР-8: Грань Забытых Земель
Не торопитесь сразу погружаться в полный текст «ГКР-8: Грань Забытых Земель». Сначала полезно заглянуть в предисловие, аннотацию, описание или хотя бы бегло пролистать краткое содержание. Авторское предисловие представлено здесь именно так, как его задумал сам писатель (Дем Михайлов). Какой-то информации пока нет на странице? Не проблема — оставьте сообщение в комментариях, и мы постараемся разыскать нужные данные специально для вас. Кстати, другие читатели уже делятся своими впечатлениями и мыслями о книге — их отзывы помогут вам взглянуть на произведение под новым углом. И вас самих ждут внизу страницы: поделитесь своим мнением, расскажите, какое послевкусие оставила книга.
Дружная и упорная пятерка игроков, создав боевую группу Братство Тропы, оказавшись в одном из тайных уголков мира Вальдиры, не могли ожидать, что здесь, в Забытых Землях, действуют совсем иные игровые законы и правила. Здесь царит старый добрый хардкор, что в свое время оказался чрезмерно жестким и сложным для обычных игроков и был заменен куда более гуманной системой. Здесь собраны и сюда изгнаны те монстры и существа, что не вписались в обычную светлую Вальдиру. Здесь правит твердой рукой почти всесильный, но справедливый Акмэр, что сделал немало для Вальдиры, а когда оказался не нужен новому миру, был заперт здесь - в темных и мрачных Забытых Землях. Здесь начинается Тропа, ведущая героев через диковинные и опасные локации туда, куда изо всех сил стремится Орбит Хрустилиано... И чтобы помочь другу, Росгард, Док, Храбр и Бом готовы преодолеть любые трудности и сразить самого сильного врага, дерзнувшего встать на пути у Братства Тропы. Их путь через Забытые Земли продолжается...***По: "Глава 10"
Читать полностью ГКР-8: Грань Забытых Земель
Текст произведения «ГКР-8: Грань Забытых Земель» удобно распределён по отдельным страницам — так читать гораздо легче. Система автоматически запоминает, где вы остановились, поэтому возвращаться к потерянному абзацу больше не придётся. И всё это совершенно бесплатно. Кроме того, вы вольны сами настроить размер букв и цвет фона — подберите параметры, которые не будут утомлять глаза. Устраивайтесь поудобнее и погружайтесь в любимые истории где угодно: дома на диване, в транспорте или на природе.
Текст книги
Уничтожили нежить сначала снаружи, затем выудили и убили самых умных, поймали и прикончили мелкую и удивительно шуструю ведьму-нежить шестидесятого уровня, с минимальным физическим уроном, но безостановочно сыплющую различными кратковременными проклятьями – и она одна умудрилась поразить ими нас всех, «порубив» все статы до единого и в два раза усилив терзающую нас лихоманку. Эту словоохотливую тварь по имени Виказория Болтушка мы уничтожили с особым удивительно злобным удовольствием. Заодно я приобрел стойкую симпатию ко всем книжным инквизиторам, что так любили зажигать костры под пятками мерзких ведьма – дайте и мне факел! Я зажгу! А потом буду танцевать вокруг костра и наслаждаться воплями подыхающей твари.
Главное разочарование нас ждало впереди – курган был почти пуст на трофеи. Мы приложили столько усилий, а взамен получили кое-какое тряпье, несколько уже лишних мечей и ножей, с десяток тоже уже ненужных бронзовых и медных колец с минимальными плюсами на статы, горсть медяков и пять серебряных монет.
Я получил еще два уровня, распределив их в горячке боя – задумываться было некогда и я пошел путем того, кто просто хочет выжить – выжить вот прямо сейчас, а не когда-нибудь. Свободные пункты ушли в выносливость и ловкость. И да – эти скудные вложения изрядно облегчили мне жизнь и помогли продержаться еще несколько драгоценных минут в бою, приняв на себя броски камнем, увернувшись от вражеского выпада копьем и суметь сдержать сразу двух легких скелетов с щитами, прорвавшихся через упавшего Бома и попытавшихся повалить задний ряд нашей группы.
Уровень персонажа: 33
Базовые характеристики персонажа:
Сила – 40
Интеллект – 40
Ловкость – 15
Выносливость – 65
Мудрость – 15
Доступных для распределения баллов: 0
Отныне на вопрос «Ты маг?», я, как порядочный вальдирец, должен честно ответить «нет».
- Смешно – без особых эмоций произнес валяющийся лядом Храбр и я понял, что последние мысли, сам того не осознавая, произнес вслух.
- Нет правда смешно, босс – поддержал его Бом – Не очень, но смешно.











