У нас вы сможете в любое время суток открыть и прочесть произведение «Игра Кота. Книга 1» без единого платежа. На странице представлена не урезанная, а именно целая версия книги — от первой до последней страницы. Если хотите не только читать, но и слушать — пожалуйста, есть аудиоформат. Для тех, кто предпочитает хранить книги у себя на устройстве, работает скачивание через торрент (доступен файл fb2). А если времени в обрез — выручит краткий пересказ содержания. Направление литературы: Литрпг. Там же, ниже по странице, вы найдёте развёрнутую аннотацию, вступление от автора (если оно есть) и настоящие отклики читателей. Наша электронная библиотека живёт и развивается: мы регулярно добавляем новые издания и делаем навигацию удобнее. Всё это превращает наш книжный портал в настоящий дом для тех, кто не представляет жизни без литературы.
Онлайн книга Игра Кота. Книга 1

О книге Игра Кота. Книга 1
Не торопитесь сразу погружаться в полный текст «Игра Кота. Книга 1». Сначала полезно заглянуть в предисловие, аннотацию, описание или хотя бы бегло пролистать краткое содержание. Авторское предисловие представлено здесь именно так, как его задумал сам писатель (Роман Прокофьев). Какой-то информации пока нет на странице? Не проблема — оставьте сообщение в комментариях, и мы постараемся разыскать нужные данные специально для вас. Кстати, другие читатели уже делятся своими впечатлениями и мыслями о книге — их отзывы помогут вам взглянуть на произведение под новым углом. И вас самих ждут внизу страницы: поделитесь своим мнением, расскажите, какое послевкусие оставила книга.
У торговца игровой валютой Кота начинается черная полоса – администрация игры заблокировала все его аккаунты. Срочно нужен новый источник дохода…Рынок новой, самой популярной в мире игры «Сфера Миров» очень перспективен. Кот начинает осваивать его – и получает кучу неприятностей. Остановят ли они человека, которому плевать на игровые условности? Кот просто хочет заработать.А тут какой-то мутный меч, который новая администрация игры запрещает использовать, вступление в элитный клан, полномасштабная война на сервере… интересно, что из этого можно выгодно продать?
Читать полностью Игра Кота. Книга 1
Текст произведения «Игра Кота. Книга 1» удобно распределён по отдельным страницам — так читать гораздо легче. Система автоматически запоминает, где вы остановились, поэтому возвращаться к потерянному абзацу больше не придётся. И всё это совершенно бесплатно. Кроме того, вы вольны сами настроить размер букв и цвет фона — подберите параметры, которые не будут утомлять глаза. Устраивайтесь поудобнее и погружайтесь в любимые истории где угодно: дома на диване, в транспорте или на природе.
Текст книги
– Я думала, все… У Хельги 10 хп осталось, представляете?
– Да, тварь еще та, – согласился Алекс. – Я тоже думал, все… Кот! Скажи, как ты это сделал?
– Да я и сам не знаю, – ответил я, еще раз пожимая плечами. – Свой меч сломал, выхватил этот, неопознанный. А он горит синим огнем… и валит все, что движется. Сами лог посмотрите!
– Ничего себе урон! – ахнул Алекс, увидев циферки в логе. – Ты же его одним ударом ваншотнул! Я такого урона никогда не видел!
– Баг какой-то, – крякнул Пламень. – Не может такого быть!
– Покажи линк меча! – потребовала Валькирия.
Я честно линканул. Как я и ожидал, ребята увидели сплошные знаки вопроса, хотя я видел нечто иное в его характеристиках:
?????? меч, материал – звездный металл, мифрил?????
Одушевленный предмет.
????? наносит *6 урон нематериальным существам и обитателям иных миров.
????? наносит урон истинным огнем 2500–3500.
????????????????????
– Точно баг, – сказала Валькирия. – Бывает максимум шесть характеристик, у легендарок.
Одушевленный предмет? Урон Истинного Огня? Меч скрывает свои характеристики от всех, кроме меня? У меня путались мысли и страшно хотелось спать. Разберемся позже, сейчас надо заканчивать с этим подземельем.
С лича упала корона, ошейник и жезл. Все – проклятые, минус десять ко всем характеристикам. Корона – головной убор только для нежити, давала заклинание «Кольцо Мертвого Огня» и нехилые бонусы адептам Тьмы. Принадлежала к некоему сету «Великого Некроманта», состоящему из четырех предметов.
Жезл, полностью потерявший свою прочность после столкновения с огненным мечом, серьезно усиливал мощь некромагических заклинаний, служил холодным оружием и содержал 46/100 зарядов «Мертвого Огня». Владелец его должен был иметь 500 ОМ в навыке «Некромантия» и 500 ОМ в навыке «Магические Жезлы» – высокоуровневое оружие для некромагов, короче.
Ошейник занимал слот амулета. Кроме устрашающего внешнего вида, он неплохо прибавлял к природным способностям нежити, давал иммунитет к огню, хорошие резисты к параличу, оглушению и урону светом.
Жезл и ошейник были редкими, корона – эпическим предметом. Но абсолютно бесполезным для нас, нежить-игроки были редкостью в мире Дорсы.
Нашлась и квестовая шкатулочка, которую нужно было отнести магу в Эйр. И кендер нашел кольцо – в железной деве. То самое, плюс два к защите и со способностью «видеть незримое».
– Я его померил! – похвалился Ричи.











