У нас вы сможете в любое время суток открыть и прочесть произведение «Игра Кота. Книга 1» без единого платежа. На странице представлена не урезанная, а именно целая версия книги — от первой до последней страницы. Если хотите не только читать, но и слушать — пожалуйста, есть аудиоформат. Для тех, кто предпочитает хранить книги у себя на устройстве, работает скачивание через торрент (доступен файл fb2). А если времени в обрез — выручит краткий пересказ содержания. Направление литературы: Литрпг. Там же, ниже по странице, вы найдёте развёрнутую аннотацию, вступление от автора (если оно есть) и настоящие отклики читателей. Наша электронная библиотека живёт и развивается: мы регулярно добавляем новые издания и делаем навигацию удобнее. Всё это превращает наш книжный портал в настоящий дом для тех, кто не представляет жизни без литературы.
Онлайн книга Игра Кота. Книга 1

О книге Игра Кота. Книга 1
Не торопитесь сразу погружаться в полный текст «Игра Кота. Книга 1». Сначала полезно заглянуть в предисловие, аннотацию, описание или хотя бы бегло пролистать краткое содержание. Авторское предисловие представлено здесь именно так, как его задумал сам писатель (Роман Прокофьев). Какой-то информации пока нет на странице? Не проблема — оставьте сообщение в комментариях, и мы постараемся разыскать нужные данные специально для вас. Кстати, другие читатели уже делятся своими впечатлениями и мыслями о книге — их отзывы помогут вам взглянуть на произведение под новым углом. И вас самих ждут внизу страницы: поделитесь своим мнением, расскажите, какое послевкусие оставила книга.
У торговца игровой валютой Кота начинается черная полоса – администрация игры заблокировала все его аккаунты. Срочно нужен новый источник дохода…Рынок новой, самой популярной в мире игры «Сфера Миров» очень перспективен. Кот начинает осваивать его – и получает кучу неприятностей. Остановят ли они человека, которому плевать на игровые условности? Кот просто хочет заработать.А тут какой-то мутный меч, который новая администрация игры запрещает использовать, вступление в элитный клан, полномасштабная война на сервере… интересно, что из этого можно выгодно продать?
Читать полностью Игра Кота. Книга 1
Текст произведения «Игра Кота. Книга 1» удобно распределён по отдельным страницам — так читать гораздо легче. Система автоматически запоминает, где вы остановились, поэтому возвращаться к потерянному абзацу больше не придётся. И всё это совершенно бесплатно. Кроме того, вы вольны сами настроить размер букв и цвет фона — подберите параметры, которые не будут утомлять глаза. Устраивайтесь поудобнее и погружайтесь в любимые истории где угодно: дома на диване, в транспорте или на природе.
Текст книги
– Олаф, ты-то что молчишь? Аналитик ты или где?
Третий офицер Дозоров, русоволосый и русобородый парень, не произнесший пока ни слова, задумчиво изучал мой звездный меч, лежащий на алтаре.
– Есть некоторые соображения, – наконец проронил он. – Комтур, предупреждаю, информация строго конфиденциальная, для внутреннего доступа.
– Говори, – разрешил Комтур. – Здесь все свои.
Олаф многозначительно посмотрел в мою сторону.
– Ну, ХотКот тоже почти наш, – сказал глава Дозоров. – А если что, мы его… почикаем.
Он подмигнул мне.
Олаф кивнул и начал свою лекцию:
– Значит, первое. Совершенно очевидно, что на мече «истинное владение». Это очень редкое и неприятное свойство, применяется для связи НПС и их ключевых предметов. Причем НПС от шестого ранга!
– Шестой ранг – это небожители, – заметил Авель.
– Совершенно верно. В общем, как это работает – предмет с «истинным» владением нельзя ни украсть, ни дропнуть, ни отдать, ни выкинуть. Избавиться от такого предмета невозможно! Сделано для того, чтобы богиня Мелисса, например, ни при каких обстоятельствах не потеряла свой целительный кадуцей.
– Вполне, – кивнул Комтур. – Продолжай. Умного человека всегда приятно послушать.
– А неприятное свойство «истинного владения» заключается в том, что непонятно кто кем владеет – хозяин предметом или предмет хозяином. Они привязаны к друг другу и разделить их невозможно. Скажу сразу, что случаи «истинного владения» предмета игроком неизвестны. Но это еще не самое плохое. Теперь об «одушевленном» предмете.
– Ни одного пока, – честно признался я. – У меня всего-то полторы тысячи ОМ.
– Забываю, что ты нубас, – сказал Олаф. – Так вот. Здесь мы имеем «истинное» владение и «одушевленный» предмет в одном флаконе. О чем это говорит?
– И о чем? – завороженно спросил Балиан.
Олаф вздохнул. «Какие вы все тупые», читалось в его взгляде.
"– Да о том, что не только ХотКот может управлять мечом, но и меч – ХотКотом! Понимаешь теперь?! В критический момент «одушевленный» меч может заставить ХотКота порубить в капусту то, что посчитает нужным искин меча! «Истинное владение» – это абсолютно безжалостная штука!
– Да, так и было! – сказал я. – В Курганах Некромантов он сам оказался у меня в руках, хотя я не доставал его из инвентаря. И мне показалось, что он заговорил со мной!
– Вот-вот.











