У нас вы сможете в любое время суток открыть и прочесть произведение «Игра Кота. Книга 1» без единого платежа. На странице представлена не урезанная, а именно целая версия книги — от первой до последней страницы. Если хотите не только читать, но и слушать — пожалуйста, есть аудиоформат. Для тех, кто предпочитает хранить книги у себя на устройстве, работает скачивание через торрент (доступен файл fb2). А если времени в обрез — выручит краткий пересказ содержания. Направление литературы: Литрпг. Там же, ниже по странице, вы найдёте развёрнутую аннотацию, вступление от автора (если оно есть) и настоящие отклики читателей. Наша электронная библиотека живёт и развивается: мы регулярно добавляем новые издания и делаем навигацию удобнее. Всё это превращает наш книжный портал в настоящий дом для тех, кто не представляет жизни без литературы.
Онлайн книга Игра Кота. Книга 1

О книге Игра Кота. Книга 1
Не торопитесь сразу погружаться в полный текст «Игра Кота. Книга 1». Сначала полезно заглянуть в предисловие, аннотацию, описание или хотя бы бегло пролистать краткое содержание. Авторское предисловие представлено здесь именно так, как его задумал сам писатель (Роман Прокофьев). Какой-то информации пока нет на странице? Не проблема — оставьте сообщение в комментариях, и мы постараемся разыскать нужные данные специально для вас. Кстати, другие читатели уже делятся своими впечатлениями и мыслями о книге — их отзывы помогут вам взглянуть на произведение под новым углом. И вас самих ждут внизу страницы: поделитесь своим мнением, расскажите, какое послевкусие оставила книга.
У торговца игровой валютой Кота начинается черная полоса – администрация игры заблокировала все его аккаунты. Срочно нужен новый источник дохода…Рынок новой, самой популярной в мире игры «Сфера Миров» очень перспективен. Кот начинает осваивать его – и получает кучу неприятностей. Остановят ли они человека, которому плевать на игровые условности? Кот просто хочет заработать.А тут какой-то мутный меч, который новая администрация игры запрещает использовать, вступление в элитный клан, полномасштабная война на сервере… интересно, что из этого можно выгодно продать?
Читать полностью Игра Кота. Книга 1
Текст произведения «Игра Кота. Книга 1» удобно распределён по отдельным страницам — так читать гораздо легче. Система автоматически запоминает, где вы остановились, поэтому возвращаться к потерянному абзацу больше не придётся. И всё это совершенно бесплатно. Кроме того, вы вольны сами настроить размер букв и цвет фона — подберите параметры, которые не будут утомлять глаза. Устраивайтесь поудобнее и погружайтесь в любимые истории где угодно: дома на диване, в транспорте или на природе.
Текст книги
Открыв один из линкованных киллистов, я несколькими кликами сформировал общий баттлрепорт.
Н-да.
Статистика была плачевная, если не сказать хуже. Весь киллрейтинг Дозора был красным, с редким вкраплением зеленого – киллов противника. Наш клан имел более тысячи смертей за вчерашние сутки, против трехсот с небольшим у врагов.
Особо удручала финансовая сторона провала – общая сумма сгоревшего и дропнувшегося шмота превышала полмиллиона золотых. «Панды», ПРОЕКТ АД и их союзники потеряли на сто тысяч, но поле битвы осталось за ними.
В общем, это был черный день в истории Дозоров.
На форуме игроки вовсю развлекались. Метание какашек с незапамятных времен было популярным видом интернет-спорта, некоторые достигли в нем просто профессиональных высот. Обилие негатива и боли в комментах зашкаливало. Вайнили Дозоры и сторонники Эйра, злорадствовали «Панды» и местные тролли."
"Особое негодование и массу взываний к администрации вызвал захват Эйра ПРОЕКТОМ АД, отключение респа НПС и последующий грабеж города Стальным Отрядом.
«Панды» смеялись в ответ на обвинения в багоюзерстве и массово линковали рекламный баннер со слоганом «”СФЕРА” – жестокий мир!». Я углубился в подробности, пытаясь понять, как могло случиться то, что произошло в Эйре.
Как я уже знал, вся территория «СФЕРЫ», во всех мирах, разделялась на безопасную, условно-безопасную и «дикие» земли.
К безопасным землям относились города, замки, форпосты НПС-Королевств. Агрессоров здесь почти мгновенно убивали гварды – специальные городские стражи. Впрочем, существовали способы обойти и их.
К условно-безопасным относилась остальная территория Королевств. Здесь обидчиков тоже преследовала стража, но время ее реагирования зависело от расстояния до ближайшего поселения. В приграничных землях – до десяти минут, за это время из игрока легко могли наделать фарша. Ну и падением репутации к фракции, понижением кармы карались нападения в этих зонах.
В «диких» землях никаких запретов на ПвП – взаимодействие между игроками и НПС не было вообще. Грабь, убивай…
Как же так случилось, что столица Королевства, НПС-фракции, стала из «безопасной» территории «условно-безопасной»?
А просто. Оказалось, что такое могло быть.
В «СФЕРЕ» существовало множество разнообразных фракций НПС, как «хороших» так и «плохих», с разным мировоззрением.











