У нас вы сможете в любое время суток открыть и прочесть произведение «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» без единого платежа. На странице представлена не урезанная, а именно целая версия книги — от первой до последней страницы. Если хотите не только читать, но и слушать — пожалуйста, есть аудиоформат. Для тех, кто предпочитает хранить книги у себя на устройстве, работает скачивание через торрент (доступен файл fb2). А если времени в обрез — выручит краткий пересказ содержания. Направление литературы: Легкое чтение, Фантастика, Боевая фантастика. Там же, ниже по странице, вы найдёте развёрнутую аннотацию, вступление от автора (если оно есть) и настоящие отклики читателей. Наша электронная библиотека живёт и развивается: мы регулярно добавляем новые издания и делаем навигацию удобнее. Всё это превращает наш книжный портал в настоящий дом для тех, кто не представляет жизни без литературы.
Онлайн книга Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан

Автор
О книге Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан
Не торопитесь сразу погружаться в полный текст «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан». Сначала полезно заглянуть в предисловие, аннотацию, описание или хотя бы бегло пролистать краткое содержание. Авторское предисловие представлено здесь именно так, как его задумал сам писатель (Дмитрий Рус). Какой-то информации пока нет на странице? Не проблема — оставьте сообщение в комментариях, и мы постараемся разыскать нужные данные специально для вас. Кстати, другие читатели уже делятся своими впечатлениями и мыслями о книге — их отзывы помогут вам взглянуть на произведение под новым углом. И вас самих ждут внизу страницы: поделитесь своим мнением, расскажите, какое послевкусие оставила книга.
Впервые первые два романа легендарного цикла под одной обложкой!Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в «Тетрисе»! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов… Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом Срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии?Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв?Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!
Читать полностью Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан
Текст произведения «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» удобно распределён по отдельным страницам — так читать гораздо легче. Система автоматически запоминает, где вы остановились, поэтому возвращаться к потерянному абзацу больше не придётся. И всё это совершенно бесплатно. Кроме того, вы вольны сами настроить размер букв и цвет фона — подберите параметры, которые не будут утомлять глаза. Устраивайтесь поудобнее и погружайтесь в любимые истории где угодно: дома на диване, в транспорте или на природе.
Текст книги
Что еще чувствуешь?
– М-м-м… Ветер легкий в лицо. Муха по руке ползет. – Я отмахнулся.
– Запахи какие?
– Навозом пахнет. Едой разной. Цветами. Пивом от тебя.
Эрик смущенно пробурчал:
– Целый день в броне… Погоди, сейчас еще кое-что проверим. – Воин загремел чем-то в сумке. – Где же он? А, вот. На, возьми в руки и расскажи все, что можешь, о предмете.
Эрик вложил мне в руки увесистую железяку. Я стал ее изучать и одновременно делиться своими наблюдениями.
– Нож или кинжал, не разбираюсь… Старый, рукоять кожаная, потертая, клинок частично ржавый, тупой.
Эрик хмыкнул и отобрал находку.
– Можешь открыть глаза. Поздравляю парень, ты с нами! Обычный игрок, даже при полном погружении, не рассказал бы и половины того, что почувствовал ты. Вирт, конечно, очень похож на реальность, но все-таки суррогат. А ты теперь живешь в этом мире, отсюда полная гамма чувств и ощущений.
Я недоверчиво посмотрел на него.
– Это точно? Как-то зыбко все…
Воин улыбнулся.
– Ну давай еще пару вещей проверим, правда, тут все зависит от того, как давно ты оцифровался. Юго-восток где?
Я, не раздумывая, ткнул пальцем в нужную сторону.
– А как узнал?
– Ну, компас же есть…
– Точно есть?
Я мазнул глазами по интерфейсу и увидел, что компас тю-тю. Не понял, куда он делся и откуда я четко знаю, где какая сторона света?
Наблюдая мое недоумение, воин веселился как ребенок.
– Никто не понимает, как это происходит. Просто у сорвавшихся постепенно начинает исчезать игровой интерфейс. Причем, зачастую функции кнопок превращаются в личные умения либо знания. Компас уходит одним из первых. Карта локаций, как старых, так и впервые посещенных, напрямую отрисовывается в сознании, кстати, теперь у тебя фотографическая память, поздравляю. Скажи, что упало с предпоследнего убитого тобой монстра?
Я тут же поправил.
– Стражника. Два серебряка, девять медяков и жетон.
Ответил и замер. Офигеть, реально ведь помню.
– Вот видишь, значит, ты уже тогда в цифре был. Память теперь, как у компа, поднял логи и вспомнил. Классно, да? Давай главный тест. Жми на логаут.
Мне стало страшновато. Выкинет из вирта, и все. Сказка окажется сном.
– Не дрейфь, салага. Под пулеметным огнем страшнее, и ничего, люди в атаку встают. Жми давай.
И я нажал. И еще раз, и еще.








