У нас вы сможете в любое время суток открыть и прочесть произведение «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» без единого платежа. На странице представлена не урезанная, а именно целая версия книги — от первой до последней страницы. Если хотите не только читать, но и слушать — пожалуйста, есть аудиоформат. Для тех, кто предпочитает хранить книги у себя на устройстве, работает скачивание через торрент (доступен файл fb2). А если времени в обрез — выручит краткий пересказ содержания. Направление литературы: Легкое чтение, Фантастика, Боевая фантастика. Там же, ниже по странице, вы найдёте развёрнутую аннотацию, вступление от автора (если оно есть) и настоящие отклики читателей. Наша электронная библиотека живёт и развивается: мы регулярно добавляем новые издания и делаем навигацию удобнее. Всё это превращает наш книжный портал в настоящий дом для тех, кто не представляет жизни без литературы.
Онлайн книга Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан

Автор
О книге Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан
Не торопитесь сразу погружаться в полный текст «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан». Сначала полезно заглянуть в предисловие, аннотацию, описание или хотя бы бегло пролистать краткое содержание. Авторское предисловие представлено здесь именно так, как его задумал сам писатель (Дмитрий Рус). Какой-то информации пока нет на странице? Не проблема — оставьте сообщение в комментариях, и мы постараемся разыскать нужные данные специально для вас. Кстати, другие читатели уже делятся своими впечатлениями и мыслями о книге — их отзывы помогут вам взглянуть на произведение под новым углом. И вас самих ждут внизу страницы: поделитесь своим мнением, расскажите, какое послевкусие оставила книга.
Впервые первые два романа легендарного цикла под одной обложкой!Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в «Тетрисе»! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов… Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом Срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии?Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв?Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!
Читать полностью Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан
Текст произведения «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» удобно распределён по отдельным страницам — так читать гораздо легче. Система автоматически запоминает, где вы остановились, поэтому возвращаться к потерянному абзацу больше не придётся. И всё это совершенно бесплатно. Кроме того, вы вольны сами настроить размер букв и цвет фона — подберите параметры, которые не будут утомлять глаза. Устраивайтесь поудобнее и погружайтесь в любимые истории где угодно: дома на диване, в транспорте или на природе.
Текст книги
Пул – выманивание монстра с точки его первоначального месторасположения.
ПэКашеры (от англ. Player Killer – убийца игроков) – игрок, убивший другого игрока. Зачастую термин несет негативный оттенок.
РРазрабы – разработчики игры.
Ребаф – процесс обновления спавших или закончившихся по времени бафов.
Резист (от англ. resistance – сопротивление) – характеристика, отвечающая за сопротивление магии либо физическому урону. Чем выше значение, тем больше шанс уменьшить либо полностью избежать действия заклинания.
Респаун – возрождение персонажа или монстра после гибели.
Ро́га (от англ. rogue – разбойник) – он же вор. Один из многочисленных игровых классов. Нежно любим ПК, из-за способности к перемещению в стелсе и высокого урона в секунду.
Рут (от англ. root – корень) – заклинание, ограничивающее подвижность врага.
ССлот – ячейка для чего бы то ни было. В онлайн-играх за каждый предмет одежды и экипировки отвечает своя ячейка. Сумки, например, состоят из десятков, а иногда и сотен ячеек для складирования разнообразного хлама.
Спаун (англ. spawn) – возрождение персонажа или монстра после гибели.
Статы – характеристики персонажа либо предметы. Например: Сила, Выносливость, Броня…
Стелс – незаметность, способность, умение (не магия!) некоторых классов быть невидимыми.
ТТанк – игрок, обычно обладающий мощной броней либо наносящий высокий урон, что позволяет ему удерживать внимание монстра на себе, не давая переключаться на более слабых персонажей, например, магов или лекарей.
Туториал – вводная, обучающая часть в игре, в которой игрок знакомится с основами управления и способностями в данной игре.
ФФарм (от англ. farming – ферма) – занудное и рутинное убийство монстров ради опыта либо лута.
Фиал (лат. fiola) – грушеобразный сосуд из стекла с длинным узким горлышком, известный еще со времен алхимиков.
Фамилиар – волшебный дух, служивший ведьмам, колдунам и другим практикующим магию. В какой-то мере синоним слова «пэт».
Фронтир (от англ. frontier – граница, рубеж) – граница между освоенными и неосвоенными землями, чаще употребляется как понятие диких земель.
ХХП: Хит Поинт, Хиты, Очки Жизни – показывают количество жизни героя, монстра или даже прочность здания. По достижении нуля герой умирает, здание разрушается.
ЭЭкстрапоинты – в данном контексте: дополнительные единицы умений либо талантов.
Энчантер – игровой класс, маг, специализирующийся на бафах.
Эпик – эпический предмет, реже квест. Означает степень редкости.








