У нас вы сможете в любое время суток открыть и прочесть произведение «Игрок, забравшийся на вершину. Том 10 (СИ)» без единого платежа. На странице представлена не урезанная, а именно целая версия книги — от первой до последней страницы. Если хотите не только читать, но и слушать — пожалуйста, есть аудиоформат. Для тех, кто предпочитает хранить книги у себя на устройстве, работает скачивание через торрент (доступен файл fb2). А если времени в обрез — выручит краткий пересказ содержания. Направление литературы: Легкое чтение, Фантастика, Зарубежная фантастика. Там же, ниже по странице, вы найдёте развёрнутую аннотацию, вступление от автора (если оно есть) и настоящие отклики читателей. Наша электронная библиотека живёт и развивается: мы регулярно добавляем новые издания и делаем навигацию удобнее. Всё это превращает наш книжный портал в настоящий дом для тех, кто не представляет жизни без литературы.
Онлайн книга Игрок, забравшийся на вершину. Том 10 (СИ)

О книге Игрок, забравшийся на вершину. Том 10 (СИ)
Не торопитесь сразу погружаться в полный текст «Игрок, забравшийся на вершину. Том 10 (СИ)». Сначала полезно заглянуть в предисловие, аннотацию, описание или хотя бы бегло пролистать краткое содержание. Авторское предисловие представлено здесь именно так, как его задумал сам писатель (Дмитрий Владимирович Михалек). Какой-то информации пока нет на странице? Не проблема — оставьте сообщение в комментариях, и мы постараемся разыскать нужные данные специально для вас. Кстати, другие читатели уже делятся своими впечатлениями и мыслями о книге — их отзывы помогут вам взглянуть на произведение под новым углом. И вас самих ждут внизу страницы: поделитесь своим мнением, расскажите, какое послевкусие оставила книга.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж - это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка… «Имя: Проклятая крыса. Уровень: 46»
Читать полностью Игрок, забравшийся на вершину. Том 10 (СИ)
Текст произведения «Игрок, забравшийся на вершину. Том 10 (СИ)» удобно распределён по отдельным страницам — так читать гораздо легче. Система автоматически запоминает, где вы остановились, поэтому возвращаться к потерянному абзацу больше не придётся. И всё это совершенно бесплатно. Кроме того, вы вольны сами настроить размер букв и цвет фона — подберите параметры, которые не будут утомлять глаза. Устраивайтесь поудобнее и погружайтесь в любимые истории где угодно: дома на диване, в транспорте или на природе.
Текст книги
Это натолкнуло их на мысль, что если получится найти оставшиеся осколки, то, возможно, в полученном артефакте будут храниться необходимые им знания. Хоть и немного, но это походило на план. Зыбкий, как карточный домик в ураган, но всё же план.
Благодаря Радермину, Уилл знал, что миром, в котором проходил ивент, являлся Фаримихор, и вот здесь крылась основная сложность всей задумки.
Ведь для того, чтобы добраться до нового мира, вход куда, следуя словам Ахеннии, находится аж на 56 этаже, необходимо попасть на этот самый этаж и выжить.
И если с попаданием Ворон мог справиться благодаря своему навыку [пространственный странник] (правда, для этого придётся как-то узнать название хотя бы одной его локации), то вот насчёт выживания парень очень сильно сомневался. И в этом смысле Роннальд был полностью с ним солидарен. Даже тридцатый этаж уже являлся локацией безумной сложности, чего уж говорить о пятьдесят шестом.
Был, правда, вариант дождаться отката или найти способ ускорить восстановление навыка [воля Пандоры] и, используя [неутомимый], добраться до указанного Ахеннией места, но вот что делать после попадания в Фаримихор? Ни Уилл, ни его друзья понятия не имели, как устроены другие миры и какие в них правила.
Но сперва, прежде чем вообще приступать к воплощению безумной затеи с путешествием на 56 этаж и экспедицией в другой мир, им было необходимо найти подтверждение тому, что всё это имеет смысл.
Разум героя.
Ранг: Героический.
Тип: Артефакт.
Свойства:
1. Просмотр воспоминаний героического кузнеца.
Навыки:
2. Условия открытия навыка: создать предмет легендарного ранга.
3. Условия открытия навыка: создать предмет героического ранга.
Для Хендельсона эти условия не должны были стать проблемой, и единственная загвоздка, скорее всего, будет заключаться в добыче подходящих ресурсов и ингредиентов.
Тем не менее, при поддержке таких кланов, как «АК» и «Фортуна», это не должно будет стать большой проблемой. Как-никак, все они заинтересованы в этом проекте.
- Точно! - неожиданно воскликнула Молли, когда каждый из них замолчал, думая о чём-то своём.








