У нас вы сможете в любое время суток открыть и прочесть произведение «Игрок, забравшийся на вершину. Том 10 (СИ)» без единого платежа. На странице представлена не урезанная, а именно целая версия книги — от первой до последней страницы. Если хотите не только читать, но и слушать — пожалуйста, есть аудиоформат. Для тех, кто предпочитает хранить книги у себя на устройстве, работает скачивание через торрент (доступен файл fb2). А если времени в обрез — выручит краткий пересказ содержания. Направление литературы: Легкое чтение, Фантастика, Зарубежная фантастика. Там же, ниже по странице, вы найдёте развёрнутую аннотацию, вступление от автора (если оно есть) и настоящие отклики читателей. Наша электронная библиотека живёт и развивается: мы регулярно добавляем новые издания и делаем навигацию удобнее. Всё это превращает наш книжный портал в настоящий дом для тех, кто не представляет жизни без литературы.
Онлайн книга Игрок, забравшийся на вершину. Том 10 (СИ)

О книге Игрок, забравшийся на вершину. Том 10 (СИ)
Не торопитесь сразу погружаться в полный текст «Игрок, забравшийся на вершину. Том 10 (СИ)». Сначала полезно заглянуть в предисловие, аннотацию, описание или хотя бы бегло пролистать краткое содержание. Авторское предисловие представлено здесь именно так, как его задумал сам писатель (Дмитрий Владимирович Михалек). Какой-то информации пока нет на странице? Не проблема — оставьте сообщение в комментариях, и мы постараемся разыскать нужные данные специально для вас. Кстати, другие читатели уже делятся своими впечатлениями и мыслями о книге — их отзывы помогут вам взглянуть на произведение под новым углом. И вас самих ждут внизу страницы: поделитесь своим мнением, расскажите, какое послевкусие оставила книга.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж - это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка… «Имя: Проклятая крыса. Уровень: 46»
Читать полностью Игрок, забравшийся на вершину. Том 10 (СИ)
Текст произведения «Игрок, забравшийся на вершину. Том 10 (СИ)» удобно распределён по отдельным страницам — так читать гораздо легче. Система автоматически запоминает, где вы остановились, поэтому возвращаться к потерянному абзацу больше не придётся. И всё это совершенно бесплатно. Кроме того, вы вольны сами настроить размер букв и цвет фона — подберите параметры, которые не будут утомлять глаза. Устраивайтесь поудобнее и погружайтесь в любимые истории где угодно: дома на диване, в транспорте или на природе.
Текст книги
По условиям договора с Хммычом, [ларец желания] вернётся к нему завтра, поэтому до этого момента не было смысла отправляться куда-то.
Следом, по идее, стоило продолжить задание Аиды, но неясность в сроках заставляла всё тщательно взвешивать, ведь невыполненных задач было слишком много…
Предстояло встретиться с Меняющей судьбу из клана Шираг?до, которая знала, как помочь Абенхриару покинуть этаж. Не стоило забывать и о Дворце Мёртвого бога, восстановлении [песочных часов Мёртвого мыса], нахождении доказательств существования |Столпов мироздания| или же клинков Девяти врат для Хендельсона.
В общем, предстояло просто безумное количество задач, и при всём этом многообразии не стоило забывать о самом важном - развитии. Что, в свою очередь, вновь возвращало к Хендельсону.
Так как легендарный кузнец влиял на многие его планы, Ворон прикинул, какие у него есть варианты, если он начнёт работать в этом направлении, и они, честно говоря, не радовали.
Единственный столп, о котором он знал, находился на третьем этаже, а так как парень не мог телепортировать гнома с собой, то это вело к нескольким путям развития событий.
Во-первых, поискать такой столп на своём этаже, или хотя бы то, что от него осталось после Великого разлома. Вероятность удачного исхода была весьма мала, так как столп с третьего этажа был единственным, что видели игроки.
Во-вторых, нужно было всего-то развить «науку о пространстве» до ранга [легенда]…
Хотя эта задача могла показаться не супер сложной с рецептом [зелья мастерства], но материалы и ингредиенты, что требовались для него, были очень редки и являлись невероятно ценными, поэтому этот способ отпадал.
Ворон получив его, ради интереса пробежался по игровому аукциону и примерно прикинул, во сколько ему может обойтись создание одного флакона. Лучше бы он этого не делал. По самым скромным оценкам, потребуется минимум сто тысяч золотом.
Эта информация, к слову, заставила задуматься, для чего конкретно Хммычу понадобился ларец, раз даже столь дорогое зелье пошло в расход? Какая-то легендарная шмотка или же что-то покруче?
Возвращаясь к поиску доказательств существования столпов или же клинков Девяти врат. Оставалась ещё одна зацепка, точнее, стих-подсказка, что дало Древо познаний.








