У нас вы сможете в любое время суток открыть и прочесть произведение «Игрок, забравшийся на вершину. Том 7» без единого платежа. На странице представлена не урезанная, а именно целая версия книги — от первой до последней страницы. Если хотите не только читать, но и слушать — пожалуйста, есть аудиоформат. Для тех, кто предпочитает хранить книги у себя на устройстве, работает скачивание через торрент (доступен файл fb2). А если времени в обрез — выручит краткий пересказ содержания. Направление литературы: Литрпг. Там же, ниже по странице, вы найдёте развёрнутую аннотацию, вступление от автора (если оно есть) и настоящие отклики читателей. Наша электронная библиотека живёт и развивается: мы регулярно добавляем новые издания и делаем навигацию удобнее. Всё это превращает наш книжный портал в настоящий дом для тех, кто не представляет жизни без литературы.
Онлайн книга Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

О книге Игрок, забравшийся на вершину. Том 7
Не торопитесь сразу погружаться в полный текст «Игрок, забравшийся на вершину. Том 7». Сначала полезно заглянуть в предисловие, аннотацию, описание или хотя бы бегло пролистать краткое содержание. Авторское предисловие представлено здесь именно так, как его задумал сам писатель (Дмитрий Михалек). Какой-то информации пока нет на странице? Не проблема — оставьте сообщение в комментариях, и мы постараемся разыскать нужные данные специально для вас. Кстати, другие читатели уже делятся своими впечатлениями и мыслями о книге — их отзывы помогут вам взглянуть на произведение под новым углом. И вас самих ждут внизу страницы: поделитесь своим мнением, расскажите, какое послевкусие оставила книга.
Дмитрий Михалек
Читать полностью Игрок, забравшийся на вершину. Том 7
Текст произведения «Игрок, забравшийся на вершину. Том 7» удобно распределён по отдельным страницам — так читать гораздо легче. Система автоматически запоминает, где вы остановились, поэтому возвращаться к потерянному абзацу больше не придётся. И всё это совершенно бесплатно. Кроме того, вы вольны сами настроить размер букв и цвет фона — подберите параметры, которые не будут утомлять глаза. Устраивайтесь поудобнее и погружайтесь в любимые истории где угодно: дома на диване, в транспорте или на природе.
Текст книги
Почему знания, заложенные в разуме, должны были восприниматься через пытки? Было ли в этом что-то свыше, или пережитый им опыт сам все спроецировал?
Застыв напротив манекена, он вновь погрузился в раздумья, и когда казалось, что ответ снова от него ускользнёт, внезапно подумал кое о чем. Тонкая, едва ощутимая нить озарения появилась перед его мысленным взором, и, схватившись за неё, он принялся аккуратно тянуть, пока не ухватился за конец.
«М-м, возможно ли?..»
Действительно ли в этом и крылся ответ? Это лежало прямо на поверхности, но Ворон почему-то упрямо не замечал происходящего.
Когда думал о перемещении в этом мире, он мог мгновенно оказаться в любом месте своего сознания. Но проходя первое испытание, связанное с ментальными каналами, он почему-то стал действовать руками.
Решив для себя, Уилл не стал откладывать это и вернулся в центральный зал храма. Его взгляд упал на миску и жердь, и, сосредоточившись, Ворон медленно выдохнул:
― Ладно, давай попробуем.
***
Сервер Губительный каньон
Неподалеку от одного из самых опасных подземелий, известного как «Царство семи королей», располагались Земли солнечного восхода, иначе называемые Королевскими территориями.
Благодаря ему, некогда небольшой городишко смог развиться до огромного торгового мегаполиса и даже стать независимым, отделившись от империи Солнечного дракона.
Из-за того, что каждое подземелье являлось местом с практически неиссякаемыми ресурсами, начиная от трав и заканчивая артефактами, те, кто смог обнаружить их, а в последствии и завладеть их ядрами, могли быстро возвыситься в Системе.
Лишь с помощью подземелий, а точнее, контроля над ними, некогда неизвестные кланы смогли стать грозной силой и подчинить себе не только империи, но даже отдельные независимые Сервера. Мощь Великих семей и древних кланов зависела от уровней и количества подконтрольных ей данжей, но помимо них были и такие места, как Королевские территории, которые смогли стать независимыми, вовремя взяв контроль над подземельем.
Даже не сумев захватить его ядро, власти Королевских территорий получили большую выгоду, создав в итоге гильдию для игроков, желающих заработать.
Царство семи королей относилось к третьей категории опасности, и высокая смертность среди желающих его покорить давала понять, что это не шутки. Но даже при всём при этом количество желающих разбогатеть никогда не уменьшалось.











