У нас вы сможете в любое время суток открыть и прочесть произведение «Игрок, забравшийся на вершину. Том 7» без единого платежа. На странице представлена не урезанная, а именно целая версия книги — от первой до последней страницы. Если хотите не только читать, но и слушать — пожалуйста, есть аудиоформат. Для тех, кто предпочитает хранить книги у себя на устройстве, работает скачивание через торрент (доступен файл fb2). А если времени в обрез — выручит краткий пересказ содержания. Направление литературы: Литрпг. Там же, ниже по странице, вы найдёте развёрнутую аннотацию, вступление от автора (если оно есть) и настоящие отклики читателей. Наша электронная библиотека живёт и развивается: мы регулярно добавляем новые издания и делаем навигацию удобнее. Всё это превращает наш книжный портал в настоящий дом для тех, кто не представляет жизни без литературы.
Онлайн книга Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

О книге Игрок, забравшийся на вершину. Том 7
Не торопитесь сразу погружаться в полный текст «Игрок, забравшийся на вершину. Том 7». Сначала полезно заглянуть в предисловие, аннотацию, описание или хотя бы бегло пролистать краткое содержание. Авторское предисловие представлено здесь именно так, как его задумал сам писатель (Дмитрий Михалек). Какой-то информации пока нет на странице? Не проблема — оставьте сообщение в комментариях, и мы постараемся разыскать нужные данные специально для вас. Кстати, другие читатели уже делятся своими впечатлениями и мыслями о книге — их отзывы помогут вам взглянуть на произведение под новым углом. И вас самих ждут внизу страницы: поделитесь своим мнением, расскажите, какое послевкусие оставила книга.
Дмитрий Михалек
Читать полностью Игрок, забравшийся на вершину. Том 7
Текст произведения «Игрок, забравшийся на вершину. Том 7» удобно распределён по отдельным страницам — так читать гораздо легче. Система автоматически запоминает, где вы остановились, поэтому возвращаться к потерянному абзацу больше не придётся. И всё это совершенно бесплатно. Кроме того, вы вольны сами настроить размер букв и цвет фона — подберите параметры, которые не будут утомлять глаза. Устраивайтесь поудобнее и погружайтесь в любимые истории где угодно: дома на диване, в транспорте или на природе.
Текст книги
― Девушка глубоко вдохнула и, сжав зубы, выбросила руку вперёд, касаясь холодного камня.
Желаете войти на Арену?
Да/Нет?
***
Так и не дождавшись ответа, Ворон пожал плечами и уже собирался вернуться обратно, как вдруг вновь раздался голос.
Игрок «Ниярра, дочь императора Дарра́ла» бросила вам вызов.
Принять?
Да/Нет?
― Вызов? Дочь императора? Что? Но здесь же никого не было… ― Застигнутый врасплох разбойник на несколько секунд впал в ступор, обдумывая ситуацию, а затем, поняв, что не получит ответа ни на один из вопросов, потёр переносицу и подтвердил вызов.
Как только вызов был принят, тьма вокруг исчезла, и он появился на окруженной лесом поляне, в центре которой находился небольшой каменный алтарь, а прямо за ним, шагах в сорока, стоял противник.
Это была девушка чуть выше двух метров ростом, одетая в непривычное для игры снаряжение. Оно было похоже на военное обмундирование и выглядело весьма стильно, но парень никогда не натыкался на нечто подобное.
Собранные в хвост длинные светло-жёлтые волосы, серая каменистая кожа, покрытая трещинами, похожими на разряды молний, но даже при всём при этом она выглядело довольно женственно.
Пока он смотрел на неё, та разглядывала его в ответ, и можно было заметить, как всё сильнее и сильнее поднимаются её брови, и, кто знает, как долго бы длилось всё это, если бы перед ними не появилось системное окошко:
Добро пожаловать на Арену!
Так как вы здесь впервые, просим вас ознакомиться с правилами.
1. Цель всегда случайна.
2. Вы должны справиться с заданием за отведённое время.
3. Убийства имеют смысл, но не всегда являются целью.
4. Пока цель не будет достигнута, вы не покинете арену до истечения отведённого времени.
5.
"6. Если цель не будет достигнута по истечении времени, участники получат случайный штраф.
7. Мёртвый противник возрождается каждые 3 часа, теряя при этом 20 % своих характеристик на всё время нахождения на арене.
8. Награды всегда случайны.
Удачи, игрок!
Текущая цель: Найти и убить чёрную черепаху и, добыв её рог, отнести к алтарю.
Время на исполнение: 3 дня.
Награда: Небесный камень мудрости.











