У нас вы сможете в любое время суток открыть и прочесть произведение «Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)» без единого платежа. На странице представлена не урезанная, а именно целая версия книги — от первой до последней страницы. Если хотите не только читать, но и слушать — пожалуйста, есть аудиоформат. Для тех, кто предпочитает хранить книги у себя на устройстве, работает скачивание через торрент (доступен файл fb2). А если времени в обрез — выручит краткий пересказ содержания. Направление литературы: Легкое чтение, Фантастика, Зарубежная фантастика. Там же, ниже по странице, вы найдёте развёрнутую аннотацию, вступление от автора (если оно есть) и настоящие отклики читателей. Наша электронная библиотека живёт и развивается: мы регулярно добавляем новые издания и делаем навигацию удобнее. Всё это превращает наш книжный портал в настоящий дом для тех, кто не представляет жизни без литературы.
Онлайн книга Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)

О книге Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)
Не торопитесь сразу погружаться в полный текст «Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)». Сначала полезно заглянуть в предисловие, аннотацию, описание или хотя бы бегло пролистать краткое содержание. Авторское предисловие представлено здесь именно так, как его задумал сам писатель (Дмитрий Владимирович Михалек). Какой-то информации пока нет на странице? Не проблема — оставьте сообщение в комментариях, и мы постараемся разыскать нужные данные специально для вас. Кстати, другие читатели уже делятся своими впечатлениями и мыслями о книге — их отзывы помогут вам взглянуть на произведение под новым углом. И вас самих ждут внизу страницы: поделитесь своим мнением, расскажите, какое послевкусие оставила книга.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж - это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка… [Имя: Проклятая крыса] Уровень: 46
Читать полностью Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)
Текст произведения «Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)» удобно распределён по отдельным страницам — так читать гораздо легче. Система автоматически запоминает, где вы остановились, поэтому возвращаться к потерянному абзацу больше не придётся. И всё это совершенно бесплатно. Кроме того, вы вольны сами настроить размер букв и цвет фона — подберите параметры, которые не будут утомлять глаза. Устраивайтесь поудобнее и погружайтесь в любимые истории где угодно: дома на диване, в транспорте или на природе.
Текст книги
Награды:
+ 300 000 XP ;
+ сохранение нейтральных отношений с «Мёртвой дланью»;
+ 1 к рангу навыка [лжец].
Штраф за невыполнение условий:
— Вы не сможете получать уровни в течение следующих 3-х лет.
— Отношения с сектой «Мёртвая длань» упадут до [ненависти] и вы будете внесены в их чёрный список.
Закрыв сообщение, парень в первую очередь проверил пещеру с помощью [ талисмана добра и зла] и, убедившись, что некроманты не оставили шпионов или каких-то подглядывающих и подсматривающих устройств, приступил к делу.
Эта ситуация дала ему понять, что он должен знать о всех возможностях, которыми обладает, поэтому здесь и сейчас Ворон решил использовать [ временную петлю], чтобы узнать от системы, сколько энергии ему понадобится, ведь резерва его [ментального шара] было явно недостаточно.
Ментальной энергии слишком мало для успешной активации.
Это сообщение не казалось необычным, даже скорее правильным, но, как яблоко, упавшее на голову тому умному парню, о котором говорили в школе, оно послужило толчком для осознания того, что всегда было рядом.
Ментальная энергия, мана, энергия, на которой работают его навыки, жизненная энергия, энергия смерти, света, тени и прочее, прочее, прочее, всё это есть эфир!
А все эти термины, что предоставила ему система, были использованы для того, чтобы ему, и не только ему, было легче воспринимать реальность. Чтобы сознанию было проще оперировать имеющимися данными!
Ворон, сам того не осознавая, уже применял эту логику в отношении энергий, когда под воздействием навыка Эрины задумался над тем, что нужно Абенхриару.
Вроде бы совершенно простая концепция: «любая энергия есть эфир». Но, не зная правды, не видя никаких оснований предполагать, что всё обстоит иначе, каждый будет продолжать верить в то, что все энергии различны по своей сути.
Но недавно он получил знания сотен тысяч игроков об эфире, и полученное только что сообщение стало катализатором для понимания этой простой концепции.








