У нас вы сможете в любое время суток открыть и прочесть произведение «Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)» без единого платежа. На странице представлена не урезанная, а именно целая версия книги — от первой до последней страницы. Если хотите не только читать, но и слушать — пожалуйста, есть аудиоформат. Для тех, кто предпочитает хранить книги у себя на устройстве, работает скачивание через торрент (доступен файл fb2). А если времени в обрез — выручит краткий пересказ содержания. Направление литературы: Легкое чтение, Фантастика, Зарубежная фантастика. Там же, ниже по странице, вы найдёте развёрнутую аннотацию, вступление от автора (если оно есть) и настоящие отклики читателей. Наша электронная библиотека живёт и развивается: мы регулярно добавляем новые издания и делаем навигацию удобнее. Всё это превращает наш книжный портал в настоящий дом для тех, кто не представляет жизни без литературы.
Онлайн книга Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)

О книге Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)
Не торопитесь сразу погружаться в полный текст «Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)». Сначала полезно заглянуть в предисловие, аннотацию, описание или хотя бы бегло пролистать краткое содержание. Авторское предисловие представлено здесь именно так, как его задумал сам писатель (Дмитрий Владимирович Михалек). Какой-то информации пока нет на странице? Не проблема — оставьте сообщение в комментариях, и мы постараемся разыскать нужные данные специально для вас. Кстати, другие читатели уже делятся своими впечатлениями и мыслями о книге — их отзывы помогут вам взглянуть на произведение под новым углом. И вас самих ждут внизу страницы: поделитесь своим мнением, расскажите, какое послевкусие оставила книга.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж - это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка… [Имя: Проклятая крыса] Уровень: 46
Читать полностью Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)
Текст произведения «Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)» удобно распределён по отдельным страницам — так читать гораздо легче. Система автоматически запоминает, где вы остановились, поэтому возвращаться к потерянному абзацу больше не придётся. И всё это совершенно бесплатно. Кроме того, вы вольны сами настроить размер букв и цвет фона — подберите параметры, которые не будут утомлять глаза. Устраивайтесь поудобнее и погружайтесь в любимые истории где угодно: дома на диване, в транспорте или на природе.
Текст книги
Итог его монолога был таким.
Архивы — это база данных, поделенная на уровни доступа, которые соответствовали, как несложно догадаться, количеству уровней сознания, которые, в свою очередь, были поделены на различные категории и рейтинги.
Всего категорий было семь: [обычное], [необычное], [специальное], [уникальное], [запретное], [древнее] и [системное].
Каждая категория имела свой рейтинг, начиная от одной звезды и заканчивая пятью.
И если к какой-то общей/базовой информации вы могли получить доступ, лишь заплатив взнос (те самые 2000 единиц эфира) при входе в это пространство (правда, разрешалось совершить лишь одну покупку/обмен раз в семь дней), то доступ к прочим категориям вроде «таинственные знания такой-то расы», «запретные техники такого-то клана» и так далее был доступен лишь при выполнении условий тех, кто эти знания предоставил, либо же после оплаты, произведенной в местной валюте, называемой [ монетами знаний].
Эти [монеты знаний] вы могли получить либо от системы в каких-то обстоятельствах, либо же здесь, в архивах, принеся нечто важное, ценное или новое.
Это была шестиугольная, сантиметров шесть в диаметре, монета из незнакомого, но напоминающего жемчуг материала, при касании которой та начинала вибрировать и испускать визуальные эффекты в виде разнообразных и непонятных символов.
Правила же поведения тут были довольно просты и, помимо системы защиты пространства (что это такое и как работает, Ворон не стал спрашивать, приняв лишь как данность), тут также присутствовали какие-то стражи, которых, как понял парень, не стоило провоцировать.
Пока Асууми говорил, желание узнать, кто же он такой и как он и остальные сгустки связаны с системой, росло всё больше и больше, и, надеясь, что его вопрос никак не спровоцирует это чересчур активное и разговорчивое, похожее на ребёнка существо, Ворон поинтересовался, решив начать издалека:
- Прости за вопрос, но я впервые вижу подобных вам.
Фигура гида, который до этого активно жестикулировал и дёргался в воздухе, внезапно замерла, а затем парень услышал голос, который принадлежал не тому, к кому парень обратился.
Это был женский голос, который словно транслировали через Асууми.
- Мы - дары.
- Кто? Погоди-ка… - Десятая доля секунды потребовалась для того, чтобы он осознал смысл этого краткого, но поразительного по своему смыслу ответа.








