У нас вы сможете в любое время суток открыть и прочесть произведение «Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)» без единого платежа. На странице представлена не урезанная, а именно целая версия книги — от первой до последней страницы. Если хотите не только читать, но и слушать — пожалуйста, есть аудиоформат. Для тех, кто предпочитает хранить книги у себя на устройстве, работает скачивание через торрент (доступен файл fb2). А если времени в обрез — выручит краткий пересказ содержания. Направление литературы: Легкое чтение, Фантастика, Зарубежная фантастика. Там же, ниже по странице, вы найдёте развёрнутую аннотацию, вступление от автора (если оно есть) и настоящие отклики читателей. Наша электронная библиотека живёт и развивается: мы регулярно добавляем новые издания и делаем навигацию удобнее. Всё это превращает наш книжный портал в настоящий дом для тех, кто не представляет жизни без литературы.
Онлайн книга Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)

О книге Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)
Не торопитесь сразу погружаться в полный текст «Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)». Сначала полезно заглянуть в предисловие, аннотацию, описание или хотя бы бегло пролистать краткое содержание. Авторское предисловие представлено здесь именно так, как его задумал сам писатель (Дмитрий Владимирович Михалек). Какой-то информации пока нет на странице? Не проблема — оставьте сообщение в комментариях, и мы постараемся разыскать нужные данные специально для вас. Кстати, другие читатели уже делятся своими впечатлениями и мыслями о книге — их отзывы помогут вам взглянуть на произведение под новым углом. И вас самих ждут внизу страницы: поделитесь своим мнением, расскажите, какое послевкусие оставила книга.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж - это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка… [Имя: Проклятая крыса] Уровень: 46
Читать полностью Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)
Текст произведения «Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)» удобно распределён по отдельным страницам — так читать гораздо легче. Система автоматически запоминает, где вы остановились, поэтому возвращаться к потерянному абзацу больше не придётся. И всё это совершенно бесплатно. Кроме того, вы вольны сами настроить размер букв и цвет фона — подберите параметры, которые не будут утомлять глаза. Устраивайтесь поудобнее и погружайтесь в любимые истории где угодно: дома на диване, в транспорте или на природе.
Текст книги
Помимо странного артефакта, очевидно, заменяющего сердце мёртвого дракона, Ворон видел сферы, что, словно драгоценные камни, были инкрустированы в каждый позвонок скелета - [бусины семи алых рассветов].
Их было много. Невероятно много.
По скромным прикидкам, около пятисот штук, и эта цифра вкупе с информацией, таящейся за их созданием, давала понять, насколько сильно одержим был Дорин своим желанием познать тайну драконов.
Дзынь!
Внимание! Задание [С днём рождения!], обновлено.
Получены награды:
+ 200 000XP;
+ 1000 очков влияния;
+ 200 к уровню отношений с Пепельным союзом.
Текущий уровень: 250/400(доверие)
Цель 4: Вы успешно подтвердили место, где планируется воскрешение дракона, но всё ли готово для этого процесса?
Решите, что делать дальше: пытаться воскресить дракона самому или же позволить его душе покоиться в Палатах смерти.
Награды:???
По идее, как Ворон и думал ранее, он мог с помощью [посоха Маниарты] воскресить его и, потратив сутки (нужный навык требовал 24 часа для активации), закончить задание, но риск никуда не делся, поэтому разбойник не стал пока рассматривать такой вариант.
На фоне этого обновления было ещё одно уведомление.
Навык [Нирвана] перешёл на следующую ступень.
[Нирвана]
Активный навык: Подмастерье (0%)
Ранг: Расовый
Описание: Позволяет вашему сознанию покинуть бренное тело.
Длительность: 45 секунд.
Дальность: 22 метра.
Затраты: 2 энергии/секунда
Перезарядка: Нет.
«Неплохо».
Прочитав об изменениях в квесте и навыке, Ворон полетал ещё немного, желая убедиться, что увидел и заметил всё, что было доступно в его положении.
«Что ж, не уверен на все сто, но думаю, этот ублюдок вряд ли бы стал расставлять здесь ловушки, ведь существует риск, что их активация или же попытки нарушителя взломать их приведут к разрушению костей или же магии, поддерживающей всю эту конструкцию. Это значит, что единственной моей проблемой являются испарения лавы. Хотя-я…»"
"Нельзя было исключать, что некромант всё же подготовил что-то на случай собственной гибели.
Да и, даже если бы Ворон всё же решил рискнуть и пойти за дверь, [ пространственно-духовный якорь] из-за особенностей его активации* уже ушёл в откат на пять часов.
Вернувшись в тело и заметив, что стена исчезла, Ворон не торопился вставать с земли, продолжая думать над тем, как будет лучше поступить.
Первой по важности всё же была защита.








