У нас вы сможете в любое время суток открыть и прочесть произведение «Игрок, забравшийся на вершину. Том 6» без единого платежа. На странице представлена не урезанная, а именно целая версия книги — от первой до последней страницы. Если хотите не только читать, но и слушать — пожалуйста, есть аудиоформат. Для тех, кто предпочитает хранить книги у себя на устройстве, работает скачивание через торрент (доступен файл fb2). А если времени в обрез — выручит краткий пересказ содержания. Направление литературы: Литрпг. Там же, ниже по странице, вы найдёте развёрнутую аннотацию, вступление от автора (если оно есть) и настоящие отклики читателей. Наша электронная библиотека живёт и развивается: мы регулярно добавляем новые издания и делаем навигацию удобнее. Всё это превращает наш книжный портал в настоящий дом для тех, кто не представляет жизни без литературы.
Онлайн книга Игрок, забравшийся на вершину. Том 6

О книге Игрок, забравшийся на вершину. Том 6
Не торопитесь сразу погружаться в полный текст «Игрок, забравшийся на вершину. Том 6». Сначала полезно заглянуть в предисловие, аннотацию, описание или хотя бы бегло пролистать краткое содержание. Авторское предисловие представлено здесь именно так, как его задумал сам писатель (Дмитрий Михалек). Какой-то информации пока нет на странице? Не проблема — оставьте сообщение в комментариях, и мы постараемся разыскать нужные данные специально для вас. Кстати, другие читатели уже делятся своими впечатлениями и мыслями о книге — их отзывы помогут вам взглянуть на произведение под новым углом. И вас самих ждут внизу страницы: поделитесь своим мнением, расскажите, какое послевкусие оставила книга.
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж — это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры — найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…«Проклятая крыса: уровень 46»
Читать полностью Игрок, забравшийся на вершину. Том 6
Текст произведения «Игрок, забравшийся на вершину. Том 6» удобно распределён по отдельным страницам — так читать гораздо легче. Система автоматически запоминает, где вы остановились, поэтому возвращаться к потерянному абзацу больше не придётся. И всё это совершенно бесплатно. Кроме того, вы вольны сами настроить размер букв и цвет фона — подберите параметры, которые не будут утомлять глаза. Устраивайтесь поудобнее и погружайтесь в любимые истории где угодно: дома на диване, в транспорте или на природе.
Текст книги
И да, пока не забыла, могу ошибаться, но всё же пусть с ними отправится пара священников. Может, их силы будут полезны в борьбе с нежитью.
— Хорошее предложение. Так и сделаю. Только вот представителей какой конфессии вы предлагаете?
— Эмин. Реши сам. Думаю, служитель любой веры будет рад оказать нам поддержку. Главы всех церквей готовы оказать поддержку нынешнему королю.
— Я понял, ваше величество.
— Хорошо, тогда займись этим, а я продолжу. Надеюсь, их немного осталось. — Нанель махнула рукой, и придворный, поклонившись, вновь принялся за работу.
Третий этаж. Океанский провал Люфтера.
— А чёрт, как же мне это надоело… — молодой чародей с магией пространства вскинул руки, и с его пальцев сорвались белые искры. Маленькие точки закружились в воздухе, и в его колебаниях проявились едва заметные черты двухметрового зверя.
Тот, оскалившись, исчез и появился позади противника, после чего, раскрыв пасть, откусил половину длинного хвоста. Вырвавшейся из глотки противника визг, накрыл верхнюю палубу, но громоздкий молот, прилетевший мобу в голову, прекратил его страдания.
Пространственный зверь — довольно редкий навык, создающий из материи окружающего мира некоего монстра, способно откусить части тела так, что они пропадали из этого мира. Благодаря этому дебафф на потерю конечности повышался практически в два раза. Для игроков подобное заклинание было проблемой и многие старались иметь при себе свитки с развеивающими заклинаниями на случай встречи с такими чародеями.
Охотники ма́гало, напавшие на корабль, являлись довольно агрессивными существами с необычно большим радиусом агра и вот уже четвёртые сутки выпрыгивали из воды, атакуя зашедших в их воды чужаков.
— Понимаю-понимаю, но ничего не поделать. — Призвав свой молот обратно, варвар, метнувший его, прошёл мимо и, обыскав труп, посмотрел на воду. — Осталось ещё немного — и наша смена закончится.
— Да знаю я, — вздохнул чародей. — Просто мы уже больше недели плывём, а конца всё не видно. И больше всего раздражает, что эти твари практически не дают опыта из-за разницы в уровнях. Единственное чудовище, с которого мы могли получить хоть что-то, было редким исключением, но я погиб, так и не взяв своё. Э-эх…
— Не ты один. В любом случае мы знали, на что идём. — Оба поникли, вспоминая глубоководную тварь уровня маркиз и свои нелепые смерти.
— Ага.











