У нас вы сможете в любое время суток открыть и прочесть произведение «Игрок, забравшийся на вершину. Том 6» без единого платежа. На странице представлена не урезанная, а именно целая версия книги — от первой до последней страницы. Если хотите не только читать, но и слушать — пожалуйста, есть аудиоформат. Для тех, кто предпочитает хранить книги у себя на устройстве, работает скачивание через торрент (доступен файл fb2). А если времени в обрез — выручит краткий пересказ содержания. Направление литературы: Литрпг. Там же, ниже по странице, вы найдёте развёрнутую аннотацию, вступление от автора (если оно есть) и настоящие отклики читателей. Наша электронная библиотека живёт и развивается: мы регулярно добавляем новые издания и делаем навигацию удобнее. Всё это превращает наш книжный портал в настоящий дом для тех, кто не представляет жизни без литературы.
Онлайн книга Игрок, забравшийся на вершину. Том 6

О книге Игрок, забравшийся на вершину. Том 6
Не торопитесь сразу погружаться в полный текст «Игрок, забравшийся на вершину. Том 6». Сначала полезно заглянуть в предисловие, аннотацию, описание или хотя бы бегло пролистать краткое содержание. Авторское предисловие представлено здесь именно так, как его задумал сам писатель (Дмитрий Михалек). Какой-то информации пока нет на странице? Не проблема — оставьте сообщение в комментариях, и мы постараемся разыскать нужные данные специально для вас. Кстати, другие читатели уже делятся своими впечатлениями и мыслями о книге — их отзывы помогут вам взглянуть на произведение под новым углом. И вас самих ждут внизу страницы: поделитесь своим мнением, расскажите, какое послевкусие оставила книга.
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж — это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры — найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…«Проклятая крыса: уровень 46»
Читать полностью Игрок, забравшийся на вершину. Том 6
Текст произведения «Игрок, забравшийся на вершину. Том 6» удобно распределён по отдельным страницам — так читать гораздо легче. Система автоматически запоминает, где вы остановились, поэтому возвращаться к потерянному абзацу больше не придётся. И всё это совершенно бесплатно. Кроме того, вы вольны сами настроить размер букв и цвет фона — подберите параметры, которые не будут утомлять глаза. Устраивайтесь поудобнее и погружайтесь в любимые истории где угодно: дома на диване, в транспорте или на природе.
Текст книги
Сглотнув и усилием воли вернув себе рассудок, парень применил идентификацию, чтобы убедиться наверняка:
Имя: Жажакраха́дж
Уровень:???
Здоровье:???
Осмотр ничего не дал, но как только он использовал его, выскочило сообщение о новом задании:
Внимание! Вам предложено уникальное задание: «Заблудшая овечка».
Описание: Одинокий и брошенный — некогда один из тех, кто был способен вселить ужас в сердца ничтожных одним лишь упоминанием своего имени, застрял в темноте, на потеху слуг Судьбы.
Найдите способ убить гиганта, которого по каким-то причинам не вернуло в Забытые берега.
Награды:
+ 2000 золотых;
+ 3 000 000XP;
+ случайный эпический навык на ваш класс;
+ случайный предмет не ниже ранга «золото».
Принять: Да/Нет?"
"Уилл лишь смахнул его, так как пока не мог прочитать сообщения. Его появление и вспышка яркого света вызвали припадок ярости у обителей полости рта великана, но, хвала системе, их уровень не был так велик, как предполагаемый уровень главного виновника торжества.
Призвав своих помощников, Ворон быстро смог расправиться с «челюстными паразитами», именно так их звали и, ознакомившись с заданием, вздохнув, прикрыл глаза.
Давно, очень давно ему не давали не то что золота, а обычного медяка за выполнение квестов. Уилл уже успел подзабыть, каково горбатиться ради пары десятков монет и сейчас его скорее интересовал опыт, нежели потенциальное обогащение.
Закрыв меню и держась на почтительном расстоянии от полуживого гахараджи, разбойник осознал, что уже видел нечто подобное. Кажется, Пак со своим кланом сталкивались с похожей ситуацией.
«Кажется, меня знатно поимели…» — хмыкнув и пытаясь найти хоть что-нибудь положительное в этой подставе, подумал Ворон.
Ситуация складывалось не в его пользу. Мало того что у него больше нет доступа к третьему этажу, так даже если бы и был, то ему вряд ли удалось бы затащить сюда дуллахана. Разве что попытаться забрать артефакт героя силой… Или, как привык Уилл, даром «убеждения».
— Кого я обманываю? — Парень отошёл к стене и, опершись, уселся, продолжая смотреть на страшную, еле живую тушу гиганта, иногда передергивая плечами от ауры, источаемой монстром. — Доступа к этажу всё равно нет.
Мысль о том, что придётся ждать того момента, когда игроки доберутся до двадцать четвертого этажа, была столь угнетающей, что даже аура гахараджи вызывала меньше нервных спазмов.











