У нас вы сможете в любое время суток открыть и прочесть произведение «Real-Rpg 11. Храм Пустоты» без единого платежа. На странице представлена не урезанная, а именно целая версия книги — от первой до последней страницы. Если хотите не только читать, но и слушать — пожалуйста, есть аудиоформат. Для тех, кто предпочитает хранить книги у себя на устройстве, работает скачивание через торрент (доступен файл fb2). А если времени в обрез — выручит краткий пересказ содержания. Направление литературы: Самиздат. Там же, ниже по странице, вы найдёте развёрнутую аннотацию, вступление от автора (если оно есть) и настоящие отклики читателей. Наша электронная библиотека живёт и развивается: мы регулярно добавляем новые издания и делаем навигацию удобнее. Всё это превращает наш книжный портал в настоящий дом для тех, кто не представляет жизни без литературы.
Онлайн книга Real-Rpg 11. Храм Пустоты

О книге Real-Rpg 11. Храм Пустоты
Не торопитесь сразу погружаться в полный текст «Real-Rpg 11. Храм Пустоты». Сначала полезно заглянуть в предисловие, аннотацию, описание или хотя бы бегло пролистать краткое содержание. Авторское предисловие представлено здесь именно так, как его задумал сам писатель (Петр Жгулев). Какой-то информации пока нет на странице? Не проблема — оставьте сообщение в комментариях, и мы постараемся разыскать нужные данные специально для вас. Кстати, другие читатели уже делятся своими впечатлениями и мыслями о книге — их отзывы помогут вам взглянуть на произведение под новым углом. И вас самих ждут внизу страницы: поделитесь своим мнением, расскажите, какое послевкусие оставила книга.
Герой посетил школу Семи Камней и прошёл испытания. Теперь ему нужно разобраться с полученным наследием, время вернуться домой, собрать накопленные силы и приступить к штурму Башни. Но это не точно...
Читать полностью Real-Rpg 11. Храм Пустоты
Текст произведения «Real-Rpg 11. Храм Пустоты» удобно распределён по отдельным страницам — так читать гораздо легче. Система автоматически запоминает, где вы остановились, поэтому возвращаться к потерянному абзацу больше не придётся. И всё это совершенно бесплатно. Кроме того, вы вольны сами настроить размер букв и цвет фона — подберите параметры, которые не будут утомлять глаза. Устраивайтесь поудобнее и погружайтесь в любимые истории где угодно: дома на диване, в транспорте или на природе.
Текст книги
Способность очищаться от грязи и крови.
— Самовосстановление. Способность восстанавливаться со временем, при достаточном количестве энергии и материалов.
— Герметизация. Данный доспех можно использовать в качестве лёгкого скафандра.
— Энергетическое поле. Позволяет направить резерв на создание защитного поля."
"— Встроенная аптечка.
— Эвакуация. Попытка перемещения по указанным координатам в случае получения критических ранений или гибели владельца, для сохранения ценного снаряжения.
— Самоуничтожение. В случае окончательной гибели создателя, доспехи могут быть уничтожены, расплавившись и уничтожив тело.
— Слоты для карт (12/12). Позволяет использовать размещённые в них системные карты без прямого контакта с телом.
Слоты карт (12/12):
— Копьё Пустоты (С+). Копьё, созданное на основе копья Великого Старейшины Школы Семи Камней.
— Щит Пустоты ©. Средний щит, обладающий способностью поглощать магические атаки.
— Игломёт ©. Позволяет стрелять системными иглами. Зарядов: 100/100
— Большая карта возврата ©.
— Средняя карта возврата (
D
). Позволяет переместиться в личную комнату. Миссия не считается проваленной, возможна одна повторная попытка. Пробивает барьеры. Штрафы не применяются. Многоразовая. Насыщение: 500/500
— Малая карта возврата (
E
).
— Маяк ©. Позволяет обозначить точку для прибытия подкреплений.
— Книга рабов (С+, 500/500). Позволяет призвать армию рабов.
— Книга ереси (С+, 250/250). Позволяет призвать заключённых в стазисе последователей культа.
— Призыв о помощи ©. Позволяет отправить запрос о помощи союзникам.
— Карта питомца ©. Питомец: скрыто
— Карта Группового Стазиса ©.
Резерв: 25.000/25.000 маны
Владелец: Янис
Ценность, может, и уступающая звёздному кораблю, однако не менее важная в деле сохранения собственной жизни. Впрочем, немалую роль играл не сам доспех, а множество высокоранговых карт, раздобыть которые для большинства игроков было не так-то просто.
Янис был уверен, что сможет сбежать и, как бы ни старались предки, остановить его они не сумеют.





