У нас вы сможете в любое время суток открыть и прочесть произведение «Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)» без единого платежа. На странице представлена не урезанная, а именно целая версия книги — от первой до последней страницы. Если хотите не только читать, но и слушать — пожалуйста, есть аудиоформат. Для тех, кто предпочитает хранить книги у себя на устройстве, работает скачивание через торрент (доступен файл fb2). А если времени в обрез — выручит краткий пересказ содержания. Направление литературы: Легкое чтение, Фантастика, Зарубежная фантастика. Там же, ниже по странице, вы найдёте развёрнутую аннотацию, вступление от автора (если оно есть) и настоящие отклики читателей. Наша электронная библиотека живёт и развивается: мы регулярно добавляем новые издания и делаем навигацию удобнее. Всё это превращает наш книжный портал в настоящий дом для тех, кто не представляет жизни без литературы.
Онлайн книга Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)

О книге Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)
Не торопитесь сразу погружаться в полный текст «Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)». Сначала полезно заглянуть в предисловие, аннотацию, описание или хотя бы бегло пролистать краткое содержание. Авторское предисловие представлено здесь именно так, как его задумал сам писатель (Дмитрий Владимирович Михалек). Какой-то информации пока нет на странице? Не проблема — оставьте сообщение в комментариях, и мы постараемся разыскать нужные данные специально для вас. Кстати, другие читатели уже делятся своими впечатлениями и мыслями о книге — их отзывы помогут вам взглянуть на произведение под новым углом. И вас самих ждут внизу страницы: поделитесь своим мнением, расскажите, какое послевкусие оставила книга.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж - это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка… [Имя: Проклятая крыса] Уровень: 46
Читать полностью Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)
Текст произведения «Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)» удобно распределён по отдельным страницам — так читать гораздо легче. Система автоматически запоминает, где вы остановились, поэтому возвращаться к потерянному абзацу больше не придётся. И всё это совершенно бесплатно. Кроме того, вы вольны сами настроить размер букв и цвет фона — подберите параметры, которые не будут утомлять глаза. Устраивайтесь поудобнее и погружайтесь в любимые истории где угодно: дома на диване, в транспорте или на природе.
Текст книги
Данный навык невозможно использовать.
'Понятно. Вот что значит навык героического ранга. Жаль, что [глазами истории] всё ещё в откате.
В итоге применив [временную петлю] и подтвердив активацию, парень с некоторым волнением приготовился лицезреть нечто совершенно уникальное.
Внимание! Текущий ранг навыка не позволяет создавать петли за пределами собственного тела.
Центром создаваемой [временной петли] будете являться вы, помните об этом, перед тем как начать использовать данный навык.
Укажите количество затрачиваемой энергии.
«Хм, - прочитав ремарку, Ворон ответил на вопрос: - Сто пятнадцать тысяч».
Укажите длительность цикла в петле.
«Час».
Укажите соотношение времени в петле к текущей реальности.
«Эм… Допустим, час в петле равен минуте здесь».
Идет расчет…
С учетом наложенных на область ограничений и указанных параметров вы можете создать стабильную временную петлю диаметром 8 метров.
Количество циклов: 7
Приступить к созданию петли?
[Да]/[Нет]
«Вот как.
Идёт расчёт…
«Хм»…
Идёт расчёт…
«Не то…»
Идёт расчёт…
«А если десять минут. Пять к одному».
Идёт расчёт…
С учетом наложенных на область ограничений и указанных параметров вы можете создать временную петлю диаметром 25 метров.
Количество циклов: 28
Приступить к созданию петли?
[Да]/[Нет]
Постепенно уменьшая время цикла, а также соотношение, Ворон понял две вещи. Первое. Этот навык был слишком прожорливым и ему нужно больше миллиона ментальной энергии, чтобы получить приемлемый результат для текущей ситуации.
Второе. Увлекшись проверкой возможностей и работы [петли], он уже потратил два дня…
В общем, продолжать заниматься этим дальше не было смысла.
«Ну, или мне нужно обнять [сердце смерти], уменьшить радиус метров до пяти и экспериментировать с его разрушением…»
Мысли проносились одна за другой, пока Ворон продолжал смотреть на системное окошко, предлагающее ему выбор, и в этом потоке протекающих с невообразимой скоростью мыслеобразов и теней идей, где парень уже начал задумываться о том, кого из своих особенных друзей позвать первым, он вдруг подумал ещё об одном варианте.
"У него ведь есть [ яйцо дракона]. А рядом лежит мёртвый дракон.
Что произойдёт, если он достанет яйцо? Будет ли какая-то реакция?
Честно говоря, он не имел ни малейшего понятия и, прекрасно понимая, что уже просто цепляется за что-то, что даже сложно назвать логикой, он достал яйцо.








