У нас вы сможете в любое время суток открыть и прочесть произведение «Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)» без единого платежа. На странице представлена не урезанная, а именно целая версия книги — от первой до последней страницы. Если хотите не только читать, но и слушать — пожалуйста, есть аудиоформат. Для тех, кто предпочитает хранить книги у себя на устройстве, работает скачивание через торрент (доступен файл fb2). А если времени в обрез — выручит краткий пересказ содержания. Направление литературы: Легкое чтение, Фантастика, Зарубежная фантастика. Там же, ниже по странице, вы найдёте развёрнутую аннотацию, вступление от автора (если оно есть) и настоящие отклики читателей. Наша электронная библиотека живёт и развивается: мы регулярно добавляем новые издания и делаем навигацию удобнее. Всё это превращает наш книжный портал в настоящий дом для тех, кто не представляет жизни без литературы.
Онлайн книга Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)

О книге Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)
Не торопитесь сразу погружаться в полный текст «Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)». Сначала полезно заглянуть в предисловие, аннотацию, описание или хотя бы бегло пролистать краткое содержание. Авторское предисловие представлено здесь именно так, как его задумал сам писатель (Дмитрий Владимирович Михалек). Какой-то информации пока нет на странице? Не проблема — оставьте сообщение в комментариях, и мы постараемся разыскать нужные данные специально для вас. Кстати, другие читатели уже делятся своими впечатлениями и мыслями о книге — их отзывы помогут вам взглянуть на произведение под новым углом. И вас самих ждут внизу страницы: поделитесь своим мнением, расскажите, какое послевкусие оставила книга.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж - это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка… [Имя: Проклятая крыса] Уровень: 46
Читать полностью Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)
Текст произведения «Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)» удобно распределён по отдельным страницам — так читать гораздо легче. Система автоматически запоминает, где вы остановились, поэтому возвращаться к потерянному абзацу больше не придётся. И всё это совершенно бесплатно. Кроме того, вы вольны сами настроить размер букв и цвет фона — подберите параметры, которые не будут утомлять глаза. Устраивайтесь поудобнее и погружайтесь в любимые истории где угодно: дома на диване, в транспорте или на природе.
Текст книги
Первое изменение в [яйце] произошло спустя полтора дня, когда числа урона снизились до «-100».
На нём отразился едва заметный абстрактный рисунок серо-зеленых цветов, и, видя это, Ворон испытывал лёгкое раздражение из-за того, что не знал, что происходит.
К счастью, таймер, отсчитывающий время до нового входа в Архивы, должен был вот-вот обнулиться, и, прождав ещё два часа и пятнадцать минут, парень вошёл в измерение системной библиотеки. Благо с эфиром проблем у него теперь не было.
Глава 566
Легендарная встреча
Повторный вход в Архивы ничем не отличался от первого, разве что его встретили гораздо быстрее.
- Я здесь! Я здесь! Белый Ворон! Я… - сгусток энергии, словно только что завершивший спринт спортсмен, приобретал свои очертания и, восстанавливая дыхание уже в облике Асууми, закончил: - Здесь.
Учитывая духовную форму существования, его запыхавшийся вид выбивался из логики, но Ворон лишь улыбнулся, не став интересоваться подробностями, и поприветствовал своего гида.
- Здравствуй, Асууми.
- Нет! - насупившись, произнёс собеседник, твёрдо уверенный в своём ответе. - Иначе она… А, неважно.
Мальчик махнул рукой и, улыбнувшись, перешёл к делу:
- Что привело вас на этот раз?
- Меня интересуют драконы.
- Мм, понятно. - Тот сдержанно кивнул и добавил: - Так понимаю, [ монет знаний] вы ещё не имеете?
Парень просто кивнул, и гид, словно и не сомневался в этом, продолжил, практически не делая паузы:
- Тогда позвольте показать доступные вам данные.
Асууми вновь сделал какой-то жест рукой, бегло вырисовывая замысловатый рисунок, но на этот раз Ворон смотрел прямо на него, из-за чего и смог, пусть и весьма смутно, разглядеть очертания символа. Вот только он совсем не ожидал узнать в нём некоторое сходство с символом из системного кода!"
"- Извини, но, - решив спросить об этом, он ни на что не рассчитывал, но не поинтересоваться Ворон просто не мог, ведь это была первая зацепка к героическому квесту, а именно - [черновикам основателей].
- Э-э-э… - хвост собеседника дрогнул и замер в такт его поднятым в изумлении бровям. - Вы что, видите са?н?хали?!
- Как? - Слово казалось обычным и в то же время настолько странным, что, как бы Ворон ни пытался проанализировать, что же именно он услышал, разуму никак не удавалось его воспринять. Сознание словно блокировалось.
Заметив реакцию посетителя, Асууми лишь покачал головой.
- Не пытайтесь.








